An alle die Programmieren und oder sich mit CPUs auskennen,
Welcher der beiden Systeme GP2X und NDS hat theoretisch mehr CPU Power ?
Kann der GP2X mit NDS in Echtzeitberechneter 3D Grafik mithalten ?
Wie stark ist die gesammte FPU leistung bei der GP2X in MFlops ?
Bei einem Perfekt angepassten 3D Engine, wo die beiden CPUs der GP2X voll ausgereitz würde, könnten 3D Spiele so aussehen wie auf NDS ?
Siehe Diverse NDS Spiele:
3D - Jump and Runs, Rennspiele, Action usw...
Es sollte aber kein allgemeiner MHz vergleich sein den die beiden Systeme haben unterschiedliche CPUs !
Der GP2X hat zwar dreimal höheren CPU Takt, muß aber nicht heißen das es dreimal schneller ist.
Dies soll kein vergleich der beiden Konsolen sein, sondern eben ein CPU vergleich um ungefähr zu wissen wieviel der GP2X in sachen 3D grafik leisten könnte.
Habe zwar Payback gesehen, das reicht mir nicht.
Wenn der GP2X ungefähr bzw. mehr leisten sollte oder würde als der NDS,
dann kann man doch allgemein hoffen das eines Tages 3D Engines Programmiert werden z.B. mit Editor oder Entwickler Kits rauskommen,
wo mehr Homebrew und Kommerzielle Spiele in 3D programmiert werden.
GP2X:
Dual CPU Cores: ARM920T - 200 MHz : Host processor
ARM940T - 200 MHz : Video Coprocessor
Speicher: 64 MB
http://www.arm.com/products/CPUs/families/ARM9Family.html
Nintendo DS:
CPU
HP ARM 946E-S (67 MHz)
SP ARM 7 TDMI (33 MHz)
Speicher
Arbeitsspeicher 4 MByte
VRAM 656 KByte
Grafik 3D
Polygon Zeichenrate: max. 120K Ploygone/s
Pixel Füllrate max. 30M Pixel
http://www.arm.com/products/CPUs/families/ARM9EFamily.html
Welcher der beiden Systeme GP2X und NDS hat theoretisch mehr CPU Power ?
Kann der GP2X mit NDS in Echtzeitberechneter 3D Grafik mithalten ?
Wie stark ist die gesammte FPU leistung bei der GP2X in MFlops ?
Bei einem Perfekt angepassten 3D Engine, wo die beiden CPUs der GP2X voll ausgereitz würde, könnten 3D Spiele so aussehen wie auf NDS ?
Siehe Diverse NDS Spiele:
3D - Jump and Runs, Rennspiele, Action usw...
Es sollte aber kein allgemeiner MHz vergleich sein den die beiden Systeme haben unterschiedliche CPUs !
Der GP2X hat zwar dreimal höheren CPU Takt, muß aber nicht heißen das es dreimal schneller ist.
Dies soll kein vergleich der beiden Konsolen sein, sondern eben ein CPU vergleich um ungefähr zu wissen wieviel der GP2X in sachen 3D grafik leisten könnte.
Habe zwar Payback gesehen, das reicht mir nicht.
Wenn der GP2X ungefähr bzw. mehr leisten sollte oder würde als der NDS,
dann kann man doch allgemein hoffen das eines Tages 3D Engines Programmiert werden z.B. mit Editor oder Entwickler Kits rauskommen,
wo mehr Homebrew und Kommerzielle Spiele in 3D programmiert werden.
GP2X:
Dual CPU Cores: ARM920T - 200 MHz : Host processor
ARM940T - 200 MHz : Video Coprocessor
Speicher: 64 MB
http://www.arm.com/products/CPUs/families/ARM9Family.html
Nintendo DS:
CPU
HP ARM 946E-S (67 MHz)
SP ARM 7 TDMI (33 MHz)
Speicher
Arbeitsspeicher 4 MByte
VRAM 656 KByte
Grafik 3D
Polygon Zeichenrate: max. 120K Ploygone/s
Pixel Füllrate max. 30M Pixel
http://www.arm.com/products/CPUs/families/ARM9EFamily.html