nabz32x
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I called them B grade because those panels are the only ones I have ever seen bad pixels on. They are further differentiated by the fact that their powered off color is different. The 4000+ panels for the production orders are a darker black but these ones I call B grade are more silver colored. Craig noticed a difference in ghosting on this unit instantly and so did Notaz. The darker background displays seem to be a bit better in response time.
Since doing that roaming rectangle test in uboot which looked perfect to me, I can see some slight trailing in high speed motion of solid color blocks in games but it is way better than a PSP and I have to be looking for it like a man on a mission. 16ms g2g is still not as good as the latest flat screens with 2-5ms but games look good to me. You won't see Mario's hat on the left side of the screen when you are already over to the right like you do on the PSP. I don't know if the Youtube videos can capture the display fast enough but it looks the same as that in real life.
Übersetzung:
Ich habe sie B Grad LCDs genannt, weil diese die einzigen waren, an denen ich schlechte (tote?) Pixel finden konnte.
Weiterhin lassen sie sich dadurch Unterscheiden, dass die Farbe wenn diese aus sind verschieden ist. Die 4000 und mehr LCD´s für die 4000 haben ein dunkleres Schwarz, aber diejenigen die ich als B Grad bezeichnet habe, sind eher silberfarben.
Craig hat einen unterschied bei der Schlierenbildung auf seiner Einheit sofort gesehen, wie auch Notaz. Die Bildschirme mit dunklerem Hintergrund scheinen eine bessere Reaktionszeit aufzuweisen.
Seit ich den Test mit dem durchstreifenden Rechteck in uboot, welcher perfekt für mich aussah, gemacht habe, sehe ich etwas Schlierenbildung wenn sich solide Farbblöcke in Spielen bewegen, aber es ist immernoch um einiges besser als der PSP Schirm und ich musste danach ausschau halten wie ein Mann auf einer Mission.
16ms g2g ist immernoch nicht so gut wie die neusten Flachbildschirme mit 2-5 ms, aber die Spiele sehen gut für mich aus. Du wirst nicht Marios Hut auf der linken Seite des Bildschirms sehen, wenn du schon wieder auf der rechten Seite des Bildes bist wie bei der PSP. Ich weiß nicht, ob die Videos auf Youtube den Bildschirm schnell genug wiedergeben können, aber so sieht es auch im real life aus.
Since doing that roaming rectangle test in uboot which looked perfect to me, I can see some slight trailing in high speed motion of solid color blocks in games but it is way better than a PSP and I have to be looking for it like a man on a mission. 16ms g2g is still not as good as the latest flat screens with 2-5ms but games look good to me. You won't see Mario's hat on the left side of the screen when you are already over to the right like you do on the PSP. I don't know if the Youtube videos can capture the display fast enough but it looks the same as that in real life.
Übersetzung:
Ich habe sie B Grad LCDs genannt, weil diese die einzigen waren, an denen ich schlechte (tote?) Pixel finden konnte.
Weiterhin lassen sie sich dadurch Unterscheiden, dass die Farbe wenn diese aus sind verschieden ist. Die 4000 und mehr LCD´s für die 4000 haben ein dunkleres Schwarz, aber diejenigen die ich als B Grad bezeichnet habe, sind eher silberfarben.
Craig hat einen unterschied bei der Schlierenbildung auf seiner Einheit sofort gesehen, wie auch Notaz. Die Bildschirme mit dunklerem Hintergrund scheinen eine bessere Reaktionszeit aufzuweisen.
Seit ich den Test mit dem durchstreifenden Rechteck in uboot, welcher perfekt für mich aussah, gemacht habe, sehe ich etwas Schlierenbildung wenn sich solide Farbblöcke in Spielen bewegen, aber es ist immernoch um einiges besser als der PSP Schirm und ich musste danach ausschau halten wie ein Mann auf einer Mission.
16ms g2g ist immernoch nicht so gut wie die neusten Flachbildschirme mit 2-5 ms, aber die Spiele sehen gut für mich aus. Du wirst nicht Marios Hut auf der linken Seite des Bildschirms sehen, wenn du schon wieder auf der rechten Seite des Bildes bist wie bei der PSP. Ich weiß nicht, ob die Videos auf Youtube den Bildschirm schnell genug wiedergeben können, aber so sieht es auch im real life aus.