Weil jetzt zum 2. mal die Frage aufkam was in Populous 3 vorkommt und was es ausmacht, stelle ich es kurz mal vor..
Im Originalspiel treten bis zu 4 Spieler (online/offline) gegeneinander an, wobei diese sich untereinander frei verbünden können.
(Passiert meist vor Beginn des Spiels
Hauptsächlich 2 gegen 2.
Man steuert Figuren, die unterschiedliche Fähigkeiten und Aufgaben haben.
Die wichtigste Figur von der es nur eine gibt, ist die Schamanin. Sie wird nach ihrem Tod jedes mal nach einer Wartezeit
in der Reinkarnationsarena wiedergeboren, solange Menschen an sie glauben (= Anhängerzahl >= 1).
Jeder Stamm hat eine Reinkarnationskammer, die die Basis darstellt.
Ist die Schamanin tot, und hat keine Anhänger mehr, gilt das Spiel als verloren.
Ausserdem ist sie die Einzige, die mächtige Zaubersprüche benutzen kann, die es mit Mana aufzuladen gilt.
Mana pro Zeiteinheit erhält man von den Anhängern. Dabei auch unterschiedlich viel abhängig von Art der Anhänger und was sie tun.
Um möglichst viele Anhänger zu haben kann man neutrale Leute für sich mit einem Zauberspruch bekehren.
Hauptsächlich aber baut man Hütten. Hütten gibt es in 3 Ausführungen, beginnend mit der kleinen Hütte die max.
3 Leute aufnehmen kann, mittlere Hütte für 4, und große Hütte für 5. Je länger sie bewohnt werden,
umso schneller werden diese aufgerüstet zur nächst größeren Hütte. Je mehr Leute in der Hütte sind,
umso schneller werden neue Leute geboren. Ausserdem gibt es Ausbildungsgebäude um aus Arbeitern Krieger zu machen.
Alle Krieger geben besonders wenig Mana, dafür aber:
Schwertkrieger = Die stärkste Klasse was Angriff und Verteidigung angeht.
Feuerkrieger = so schwach wie Arbeiter, können aber Fernattacken mit Feuerbällen einsetzen.
Priester = so schwach wie Arbeiter, können aber gegenerische Anhänger in trance versetzen und zum eigenen Stamm bekehren.
Spione = schwach wie Arbeiter, kann sich als Anhänger eines anderen Stammes ausgeben, unbemerkt in die Basis eindringen und Gebäude abfackeln.
Ausserdem gibt es Produktionsstätten für Boote und Luftschiffe. (Luftschiff befödern 2 Leute, Boote 5).
Und um Gebäude abzuschließen, einen Turm den man überall bauen kann. Schließlich kann man für gewöhnlich nur an Orten
bauen, die an eigenen Gebäuden anliegen. Im Turm kann eine Figur sitzen, in der sie besondere Reichweite ihrer Angriffe erhält.
Grundsätzlich gilt auch ohne Turm. Je höher man ist, umso weiter die Reichweite zum Angriff.
Auch die Zaubersprüche der Schamanin haben unterschiedliche Reichweiten die nochmals erhöht werden, je höher diese steht.
Im Spiel gilt es halt die Manaproduktion und Anhängergenerierung der Gegner zu schwächen, um die Übermacht zu bekommen.
Man greift deren Gebäude und Anhänger an. Tötet vorallem besonders die Schamanin, weil sie die Gefährlichste ist.
Ist sie tot, und sind alle ihre Anhänger beseitig, hat der Gegner verloren und wird nicht mehr wiedergeboren.
Wichtig ist dass man die Angriffe anderer Krieger abwehrt und ganz besonders die gegnerische Schamanin nicht zur Basis kommen lässt,
denn die anfangs erwähnten Zaubersprüche sind:
Bekehrung, Feuerball, Geisterarmee, Magischer Schild, Insektenplage, Unsichtbarkeit,
Brücke, Blitz, Hypnose, Wirbelsturm, Sumpf, Land ebnen, Erdbeben, Erosion,
Feuersturm, Engel des Todes, Vulkan, Armageddon, Teleport, Blutrünstigkeit.
Was die Sprüche bewirken und wieviel Mana sie kosten könnt ihr hier nachlesen:
http://popms.net/de/tips-u-tricks/tips-grundlagen/50-zauber-grundlagen
Die gesamte Landschaft lässt sich komplett zerstören und manipulieren.
Das Spiel erfordert gutes Teamplay und entfaltet sich oft unvorhersehbar.
Es macht einfach irre viel Spaß