Es überkam mich mal wieder, und jetzt bastele ich seit zwei Tagen wiedermal an einem experimentellen Themen-Skin herum. Ich wollte mal etwas im Stil der guten alten Konsolen-RPGs ausprobieren.
Diesmal versuche ich auch mehr darauf zu achten, daß trotz der komplexeren Grafik die Übersichtlichkeit möglichst gut bewahrt bleibt. Mein bisheriges Ergebnis:
Es fehlen noch die Kurven und die Gabelungen.
Und hier mein Hilferuf an die Grafiker-Freaks:
Ich bin ein reiner Pixler. Ich bastele die Grafiken (fast) Punkt für Punkt und habe keine Ahnung von den Möglichkeiten moderner Photoshops.
Vielleicht mag mir jemand helfen, die Grafik etwas plastischer und insbesondere die Übergänge zwischen den Tiles etwas weicher zu gestalten, bevor ich mich an die restlichen Tiles mache? (Um den Brunnen könnte man auch noch ein paar Bänke aufstellen oder sowas, Eurer Phantasie sind im Grunde keine Grenzen gesetzt ...)