WA1972
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Re: Commodore 64/Amiga kaufen - was beachten? Tipps und mehr
<t>Was ich an der heutigen Jugend nicht leiden kann, sind diese schnellen Interessens-Sprünge. Ich bin da irgendwie anders, wenn ich mich mal entschieden habe für etwas, bleib ich auch länger am Ball. Heutzutage ist es doch oft so - eine Sache wird gekauft, kurz probiert, dann wird sehr schnell (bevor man sich überhaupt richtig damit beschäftigt hat) entschieden, das Ding wieder zu verkaufen. Dann wird das nächste Gerät angeschafft und dieser Kreislauf beginnt von neuem.<br/>
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Naja, aber so ist eben die Gesellschaft, alles geht immer schneller und schneller. Jeder hetzt nur noch und man nimmt sich für nichts mehr Zeit. Oberflächlichkeit überall und niemand geht mehr in die Tiefe, egal ob bei Hobbys, Partnerschaften oder was weiß ich. <br/>
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Zurück zu den Demos - diese Demo-Sache ist ja auch etwas, was sich hauptsächlich auf Retro-RECHNER beschränkt und mit Retro-Konsolen zum Beispiel kaum was zu tun hatte. Obwohl es auch Demos für Konsolen gibt, aber nur wenige, während die Demo-Szene am Amiga und C64 schon immer sehr groß war. Da gibt es schon seit langem richtige Competitions gibt, wo sich die besten Demo-Gruppen, einige Male im Jahr, irgendwo in Europa treffen und dann ihr produziertes neues Demo ins Wettrennen schicken. So lief das am C64 schon seit Ende der 80er ab und daran hat sich eigentlich wenig geändert. Nach einer etwas lauen Phase in den 90ern ist der C64 in den letzten Jahren wieder voll "in" und es erscheint soviel neues Zeug, wie schon lange nicht mehr. Das gute an diesen Demo-Wettbewerben ist, daß sich die Programmierer, durch die Konkurrenz, immer mehr nach oben pushen und dann teilweise Sachen auf 8-bit oder 16-bit Rechnern herauskommen, die man nie für möglich gehalten hätte.<br/>
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Weiterer guter Nebeneffekt des Ganzen - viele der früheren C64-Cracker oder Demo-Gruppen sind dann irgendwann dazu übergegangen, Spiele zu programmieren und sitzen teilweise heute sogar in den Chef-Etagen bekannter Software-Unternehmen. Dabei fingen die mal als Cracker oder Demo-Gruppe am C64 an. Wer hätte das gedacht?</t>
<t>Was ich an der heutigen Jugend nicht leiden kann, sind diese schnellen Interessens-Sprünge. Ich bin da irgendwie anders, wenn ich mich mal entschieden habe für etwas, bleib ich auch länger am Ball. Heutzutage ist es doch oft so - eine Sache wird gekauft, kurz probiert, dann wird sehr schnell (bevor man sich überhaupt richtig damit beschäftigt hat) entschieden, das Ding wieder zu verkaufen. Dann wird das nächste Gerät angeschafft und dieser Kreislauf beginnt von neuem.<br/>
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Naja, aber so ist eben die Gesellschaft, alles geht immer schneller und schneller. Jeder hetzt nur noch und man nimmt sich für nichts mehr Zeit. Oberflächlichkeit überall und niemand geht mehr in die Tiefe, egal ob bei Hobbys, Partnerschaften oder was weiß ich. <br/>
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Zurück zu den Demos - diese Demo-Sache ist ja auch etwas, was sich hauptsächlich auf Retro-RECHNER beschränkt und mit Retro-Konsolen zum Beispiel kaum was zu tun hatte. Obwohl es auch Demos für Konsolen gibt, aber nur wenige, während die Demo-Szene am Amiga und C64 schon immer sehr groß war. Da gibt es schon seit langem richtige Competitions gibt, wo sich die besten Demo-Gruppen, einige Male im Jahr, irgendwo in Europa treffen und dann ihr produziertes neues Demo ins Wettrennen schicken. So lief das am C64 schon seit Ende der 80er ab und daran hat sich eigentlich wenig geändert. Nach einer etwas lauen Phase in den 90ern ist der C64 in den letzten Jahren wieder voll "in" und es erscheint soviel neues Zeug, wie schon lange nicht mehr. Das gute an diesen Demo-Wettbewerben ist, daß sich die Programmierer, durch die Konkurrenz, immer mehr nach oben pushen und dann teilweise Sachen auf 8-bit oder 16-bit Rechnern herauskommen, die man nie für möglich gehalten hätte.<br/>
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Weiterer guter Nebeneffekt des Ganzen - viele der früheren C64-Cracker oder Demo-Gruppen sind dann irgendwann dazu übergegangen, Spiele zu programmieren und sitzen teilweise heute sogar in den Chef-Etagen bekannter Software-Unternehmen. Dabei fingen die mal als Cracker oder Demo-Gruppe am C64 an. Wer hätte das gedacht?</t>