O-bake
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Ich freu mich auch riesig drauf. Mit Giana Sisters auf dem C64 habe ich so viel Zeit verbracht wie später nur noch mit Mario World.
Beides sind so großartige Jump'n Runs und bei der Professionalität von dem Giana Return Projekt frage ich mich, warum solche Leute nicht eine "Software-Schmiede" gründen und richtig kommerziell arbeiten.
Nicht dass ich jetzt gerade kommerzielles Arbeiten gut finde, aber es ist schon komisch, dass trotz (scheinbar) großer Nachfrage an authentischen Retro-Titeln keine Firma sowas tatsächlich produziert.
Und da es sowas nicht gibt, schlussfolgere ich einfach, dass es wohl leider nicht rentabel wäre. In diesem Falle ist es schade.
Beides sind so großartige Jump'n Runs und bei der Professionalität von dem Giana Return Projekt frage ich mich, warum solche Leute nicht eine "Software-Schmiede" gründen und richtig kommerziell arbeiten.
Nicht dass ich jetzt gerade kommerzielles Arbeiten gut finde, aber es ist schon komisch, dass trotz (scheinbar) großer Nachfrage an authentischen Retro-Titeln keine Firma sowas tatsächlich produziert.
Und da es sowas nicht gibt, schlussfolgere ich einfach, dass es wohl leider nicht rentabel wäre. In diesem Falle ist es schade.