Guten Morgen,
Da alle Donators von Giana's Return und Sqrzx (bis auf eine Ausnahme) alle in diesem Forum verkehren, gibt es hier exklusiv die allerersten News zum Nachfolger von Sqrxz.
Status:
* Die Engine ist fertig, es wird altbekanntes in leicht angepasster Form verwendet.
* Die Grafik ist schon eine Weile fertig, es sind lediglich hier und dort noch minimale Anpassungen nötig.
* Der Musik-Support ist seit heute gesichert (ein sehr fähiger Chipmusiker aus Schweden)
* Das erste Level ist fertig, weitere werden folgen, vermutlich total um die 15 Levels.
* Wir hätten gerne noch ein Titelbild und eine Mini-Storyline, muss aber erst Jayne (das talentierte Mädel das schon für die Giana Storyline zuständig war) überreden.
* Releases für die üblichen verdächtigen Systeme
* Release-Date zur TUM 2010 Ende Dezember.
Status Update 19.12.2010
* Wir warten noch auf die Titelbild-GFX
* Die ersten sechs Levels sind fertig, die ersten fünf davon durchgetestet und spielbar.
* Das Spiel ist im vergleich zu Teil 1 noch einen Tick schwerer, also nur für absolute Freaks.
* Erstrelease vermutlich für die Dreamcast, was wir mit den anderen Systemen machen werden, überlegen wir uns noch.
* Neuen Screenshot verlinkt!
Status Update 26.12.2010
* 10 Levels komplett und durchgetestet!
* Paar minimale Designfehler, die aber schon fast alle wieder korrigiert sind...
* Bald ist der neue Teil draußen YAY (für Dreamcast)
* Caanoo und die üblichen Verdächtigen folgen wenn die meisten raffen, dass wir an einem zweiten Teil von Sqrxz gearbeitet haben
Da alle Donators von Giana's Return und Sqrzx (bis auf eine Ausnahme) alle in diesem Forum verkehren, gibt es hier exklusiv die allerersten News zum Nachfolger von Sqrxz.
Status:
* Die Engine ist fertig, es wird altbekanntes in leicht angepasster Form verwendet.
* Die Grafik ist schon eine Weile fertig, es sind lediglich hier und dort noch minimale Anpassungen nötig.
* Der Musik-Support ist seit heute gesichert (ein sehr fähiger Chipmusiker aus Schweden)
* Das erste Level ist fertig, weitere werden folgen, vermutlich total um die 15 Levels.
* Wir hätten gerne noch ein Titelbild und eine Mini-Storyline, muss aber erst Jayne (das talentierte Mädel das schon für die Giana Storyline zuständig war) überreden.
* Releases für die üblichen verdächtigen Systeme
* Release-Date zur TUM 2010 Ende Dezember.
Status Update 19.12.2010
* Wir warten noch auf die Titelbild-GFX
* Die ersten sechs Levels sind fertig, die ersten fünf davon durchgetestet und spielbar.
* Das Spiel ist im vergleich zu Teil 1 noch einen Tick schwerer, also nur für absolute Freaks.
* Erstrelease vermutlich für die Dreamcast, was wir mit den anderen Systemen machen werden, überlegen wir uns noch.
* Neuen Screenshot verlinkt!
Status Update 26.12.2010
* 10 Levels komplett und durchgetestet!
* Paar minimale Designfehler, die aber schon fast alle wieder korrigiert sind...
* Bald ist der neue Teil draußen YAY (für Dreamcast)
* Caanoo und die üblichen Verdächtigen folgen wenn die meisten raffen, dass wir an einem zweiten Teil von Sqrxz gearbeitet haben