kuru
Who the heck is Stephan Kramer?
Langsam ist es für mich wieder an der Zeit, mich einer neueren Konsolengeneration zu bemächtigen. Nach MS1/2, GB, SNES, MD, PSX, GBA, SAT, DC, NDS und Wii soll etwas hochdefiniertes her, um die neue Mattscheibe standesgemäß anzufeuern. Die Kandidaten stehen schon fest, der Zielpreis bei unter 180€ gebraucht.
Was mir wichtig ist:
- Spiele von der Festplatte zocken. Wenn ich das Ding zu meinem Cousin mitnehme, möchte ich nicht ein Dutzend zerbrechlicher CD-Cases mit mir rumtragen, meine Dreamcast-Sammlung hat mir das schon mit multiplen Case-Brüchen gedankt, sniff.
- Brauchbare Bewegungssteuerung. Ich hatte sehr viel Spaß mit der Wiimote in Metroid Trilogy und diesem SEGA-Shooter, dessen Name mir grade entfleucht ist. Leider kann ich das gleiche nicht über die portierten Lightgun-Shooter sagen. Ein laggy Fadenkreuz in einem House of the Dead killt den Spielspaß für mich. Kimme und Korn FTW in Railshootern. Von Kinect habe ich bisher nur ein sehr enttäuschendes Demo eines Rennspiels gesehen. Der Fahrer mußte so tun, als führe er ein Lenkrad und die Eingaben ware alle laggy und unpräzise. Wie ist das bei PS Move? Ich meine, ich kann ja noch über den dümmlich aussehenden "Zauberstab" hinwegblicken, aber werde ich dafür mit brauchbaren Bewegunskontrollen entlöhnt?
- Steuerung über Tastatur und Maus in Shootern, falls die Bewegungssteuerung schlecht ist. Die Frage hab ich mir selbst beantwortet: UT3 unterstützt Maus und Tastatur als einziges Game voll. Aber ein Findiger Entwickler hat ein Linux Tool entwickelt, mit dem man die Eingaben vom PC in PS3 "übersetzen" kann. Dazu muss halt der Rechenknecht laufen, aber prinzipiell ist das möglich, siehe http://www.ubergizmo.com/2011/05/sixaxis-emulator/
Nun wende ich mich an die Konsolencracks unter uns: Hü oder hott? Was sind so die größten Pros und Cons der beiden Systeme?
Was mir wichtig ist:
- Spiele von der Festplatte zocken. Wenn ich das Ding zu meinem Cousin mitnehme, möchte ich nicht ein Dutzend zerbrechlicher CD-Cases mit mir rumtragen, meine Dreamcast-Sammlung hat mir das schon mit multiplen Case-Brüchen gedankt, sniff.
- Brauchbare Bewegungssteuerung. Ich hatte sehr viel Spaß mit der Wiimote in Metroid Trilogy und diesem SEGA-Shooter, dessen Name mir grade entfleucht ist. Leider kann ich das gleiche nicht über die portierten Lightgun-Shooter sagen. Ein laggy Fadenkreuz in einem House of the Dead killt den Spielspaß für mich. Kimme und Korn FTW in Railshootern. Von Kinect habe ich bisher nur ein sehr enttäuschendes Demo eines Rennspiels gesehen. Der Fahrer mußte so tun, als führe er ein Lenkrad und die Eingaben ware alle laggy und unpräzise. Wie ist das bei PS Move? Ich meine, ich kann ja noch über den dümmlich aussehenden "Zauberstab" hinwegblicken, aber werde ich dafür mit brauchbaren Bewegunskontrollen entlöhnt?
- Steuerung über Tastatur und Maus in Shootern, falls die Bewegungssteuerung schlecht ist. Die Frage hab ich mir selbst beantwortet: UT3 unterstützt Maus und Tastatur als einziges Game voll. Aber ein Findiger Entwickler hat ein Linux Tool entwickelt, mit dem man die Eingaben vom PC in PS3 "übersetzen" kann. Dazu muss halt der Rechenknecht laufen, aber prinzipiell ist das möglich, siehe http://www.ubergizmo.com/2011/05/sixaxis-emulator/
Nun wende ich mich an die Konsolencracks unter uns: Hü oder hott? Was sind so die größten Pros und Cons der beiden Systeme?