Nintendo DS:
* Hauptprozessor: ARM 946E-S (67 MHz)
* Subprozessor: ARM 7 TDMI (33MHz)
(es laufen immer beide Prozessoren)
PSX:
CPU: 32-Bit MIPS RISC (R3000 custom), Taktfrequenz: 33,8688 MHz
SNES:
CPU: 16-Bit-Prozessor "5A22" basierend auf 65816 und "2a03", max. 3,579545 MHz (NTSC)
Es wird wohl nie einen Fullspeed SNES-Emulator (incl. Transparenz+Sound) geben und jetzt vergleich mal die SNES-Daten mit denen des Nintendo DS... Ich weiß das der Prozessor nicht alles ist, aber es zeigt deutlich wie schwer eine Emulation von einem Nintendo DS ist. Kannst ja auch mal die beiden Prozessorengeschwindigkeiten des NDS zusammen zählen. Damit hast du 100mhz (native!) Rechenleistung.