boah das ist ja krankhaft. ich hatte auch schon ideen was man wohl mit kameras und handhelds so alles anstellen könnte aber das ist ja wohl der hammer.DavidDC said:Es sind zwei neue Videos aufgetaucht!
1. Catapult - Sieht wirklich sehr interessant aus! Die Kamera wurde wirklich sehr gut integriert!
Mal sehen was die Homebrew Scene (klein aber fein) alles rausbringt!
Musst du gar nicht, siehst du das schwarz-weiße Ding? Das ist ein spezieller Marker und das Einzige, was du zu tun hast, ist die Lage und Position dieses Markers zu bestimmen (dafür gibts libs), und dannach die Koordinaten in deinem 3D System zubestimmen, der Rest ist dann quasi einfach ein Hintergrundbild.nuFFi said:kann mir garnicht vorstellen dass man die umgebung tatsächlich so genau und vor allem so schnell analysieren kann.
oh ich verstehe. darauf hab ich garnicht so geachtet.Nagelfar said:Musst du gar nicht, siehst du das schwarz-weiße Ding? Das ist ein spezieller Marker und das Einzige, was du zu tun hast, ist die Lage und Position dieses Markers zu bestimmen (dafür gibts libs), und dannach die Koordinaten in deinem 3D System zubestimmen, der Rest ist dann quasi einfach ein Hintergrundbild.nuFFi said:kann mir garnicht vorstellen dass man die umgebung tatsächlich so genau und vor allem so schnell analysieren kann.
Wenn dich Details interessieren: http://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_realitynuFFi said:oh ich verstehe. darauf hab ich garnicht so geachtet.Nagelfar said:Musst du gar nicht, siehst du das schwarz-weiße Ding? Das ist ein spezieller Marker und das Einzige, was du zu tun hast, ist die Lage und Position dieses Markers zu bestimmen (dafür gibts libs), und dannach die Koordinaten in deinem 3D System zubestimmen, der Rest ist dann quasi einfach ein Hintergrundbild.nuFFi said:kann mir garnicht vorstellen dass man die umgebung tatsächlich so genau und vor allem so schnell analysieren kann.
hab aber wirklich sowas noch nie zuvor gesehen. interessante sache.
