Hallo,
mir schwirrt schon länger der Gedanke im Kopf rum mal wieder ein neues Projekt in Angriff zu nehmen. Gedacht hätte ich dabei an ein Spiel, dass eine Art Mischung zwischen Advance Wars und Hearts of Iron darstellt. Dabei würde ich von Hearts of Iron vor allem die Karte klauen, sprich die Strategie läuft komplett über so eine Karte in Echtzeit ab und die Kämpfe dann über ein taktisches Schlachtfeld ala Advance Wars. Ein bisschen wie in der Total War Serie, nur dass die Schlachten nicht direkt von der Strategiekarte getrennt sind, sondern mehr ein Teil von ihr. Zeitepoche wäre Gegenwart.
Natürlich würde ich die Komplexität extrem runterschrauben, so ein Monster wie HoI wäre viel zu aufwendig zum programmieren und auf einer Konsole auch schonmal gar nicht zu steuern sein.
Ist aber erst noch eine reine unkonkrete Idee, ohne viel Analyse und Konzeption (die bei einem solchen Spiel mindestens zwei Monate dauern sollte). Was haltet ihr davon? Würde an einem solchen Spiel interesse bestehen? Vorstellungen? Anregungen? Ideen?
PS: Ja, mir ist klar das man ein solches Projekt nicht alleine realisieren kann, aber noch vor der Konzeption nach Leuten zu suchen macht wohl wenig Sinn
mir schwirrt schon länger der Gedanke im Kopf rum mal wieder ein neues Projekt in Angriff zu nehmen. Gedacht hätte ich dabei an ein Spiel, dass eine Art Mischung zwischen Advance Wars und Hearts of Iron darstellt. Dabei würde ich von Hearts of Iron vor allem die Karte klauen, sprich die Strategie läuft komplett über so eine Karte in Echtzeit ab und die Kämpfe dann über ein taktisches Schlachtfeld ala Advance Wars. Ein bisschen wie in der Total War Serie, nur dass die Schlachten nicht direkt von der Strategiekarte getrennt sind, sondern mehr ein Teil von ihr. Zeitepoche wäre Gegenwart.
Natürlich würde ich die Komplexität extrem runterschrauben, so ein Monster wie HoI wäre viel zu aufwendig zum programmieren und auf einer Konsole auch schonmal gar nicht zu steuern sein.
Ist aber erst noch eine reine unkonkrete Idee, ohne viel Analyse und Konzeption (die bei einem solchen Spiel mindestens zwei Monate dauern sollte). Was haltet ihr davon? Würde an einem solchen Spiel interesse bestehen? Vorstellungen? Anregungen? Ideen?
PS: Ja, mir ist klar das man ein solches Projekt nicht alleine realisieren kann, aber noch vor der Konzeption nach Leuten zu suchen macht wohl wenig Sinn