Für die Pandora exklusiv zu entwickeln würde ich auch nicht machen.
Schon alleine deshalb weil es mich selbst immer gewaltig aufregt, wenn ich ein Spiel spielen will das exklusiv für irgend eine Konsole herauskommt (die ich nicht besitze).
Außerdem beschneidet man dann künstlich seine Zielgruppe.
Wenn es darum geht, Leute zum Pandora kaufen zu motivieren, gibt es da auch noch eine Möglichkeit:
Das Open Source IRC-Programm XChat hat mal für seinen Windows Port Geld verlangt, inzwischen haben sie es aber wieder gelassen, soweit ich weiß. Es gab dann auch schnell einen parallelen Port, der frei verfügbar war.
Wenn man sowas für ein Closed Source Pandora-Spiel machen würde, könnte es vielleicht besser funktionieren.