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  1. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Das HLE-Bios dürfte nur sehr sehr wenig zur Geschwindigkeit beitragen. Das ist nur dafür da, dass man kein BIOS-ROM benötigt. Es wird halt versucht das BIOS zu simulieren, was deswegen auch stark die Kompatibelität beeinflusst, da nur ein Bruchteil der Funktionalität bereitsteht. Das ganze ist...
  2. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Kann den Kommentar nicht nachvollziehen. Diablo 1 (PAL) läuft bei mir ohne große Probleme. Mit dem pcsx4all gpu Plugin gibt es leichte Grafikfehler, welche mit dem internen Renderer aber nicht vorhanden sind. Außerdem ist das Spiel relativ langsam und ich habe im Dorf nur 70-80% Geschindigkeit...
  3. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Hab gestern "DBGT: Final Bout" ohne die 2 getestet. Das Spiel war flüssig spielbar mit fs1 und einer Taktung von 840MHz.
  4. god_at_hell

    Wo bleiben Erfahrungen der deutschen Käufer?

    Das wird bestimmt noch. Außerdem sind viele ja auch gleichzeitig im englischen Board unterwegs und posten deswegen nicht unbedingt hier.
  5. god_at_hell

    SUCHE Online-Anbieter von Musik in CD-Qualität

    Wobei ja aktuelle CDs auch fein beim Loudness-Race mitmachen ... was ich persönlich sehr schade finde :-(
  6. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Jup ... und weil es nur ein schneller Port ist, den Notaz nicht selber gemacht hat. Die ersten Releases von pcsx die Notaz gemacht hat waren auch vor allem der Kompatibelität gewidmet. Er meinte nun aber, dass er sich jetzt auf die Geschwindigkeit konzentrieren wird. Ich glaube schon daran, dass...
  7. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Wobei bei der Liste die Frage ist, welches GPU-plugin verwendet wurde (kann einen Unterschied zwischen spielbar und perfekt bedeuten). Außerdem haben einige Leute schlechte Dumps ihrer Spiele gemacht und laufen deswegen in Probleme. Das hat dann nichts mit dem Emulator zu tun. aus diesem Grund...
  8. god_at_hell

    Release Pcsx-Rearmed

    Notaz ... i had an idea. Would it be feasible to implement a stretch/crop Option for FMV sequences? Quite a lot fmv scenes are in 16:9 which results in a fairly small picture (if we have a 640x480 4:3 picture, this would mean the fmv diplays in 640x360). It would be nice if for those fmvs...
  9. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Meine Grundeinstellung liegt bei 750MHz und automatischer Frameskip ist dauerhaft an. Für einige Spiele gehe ich aber auch bis 850MHz rauf. Bei FF9 gibt es wenig Unterschied zwischen den beiden Plugins ... da gebe ich dir Recht. Außerhalb der Kämpfe laufen beide mit FS1 und damit mit 25 oder...
  10. god_at_hell

    Akku schon am Ende seiner Lebenszeit??

    LiIon Akkus haben keinen Memory Effekt.
  11. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Ok ... mein Test hat ergeben, dass das Ganze am builtin_gpu plugin liegt. Nim mal das pcsx4all plugin und es sollte alles angezeigt werden. Hinzu kommt, dass das Spiel dann auch schneller wird :)
  12. god_at_hell

    PSX Emulator steht zum probieren bereit

    Damit dir geholfen werden kann, wären ein paar mehr Informationen praktisch. Welche Version von pcsxrearmed nutzt du? r5 ist die aktuelle Welches BIOS benutzt du und hast du dieses auch in PCSXrearmed ausgewählt? Welches GPU-Plugin nutzt du? Ich hatte FF9 schon mal kurz getestet und keine...
  13. god_at_hell

    Release Pcsx-Rearmed

    jup ... just that .. and if you have a cue-file, you then want to edit this one to (just change the name of the binary). But the cue file should not be necessary if the game consists only of one big Mode2 track.
  14. god_at_hell

    Release Pcsx-Rearmed

    That shouldn't be necessary, since CloneCD generates the same files you get with BIN/CUE. When you rip a game with CloneCD you get 4 files: CCD,IMG,CUE,SUB. The IMG is the same as the BIN file of CDRWIN's BIN/CUE format. the same goes for the CUE file itself. Sometimes the CUE-file is missing...
  15. god_at_hell

    The Adobe Flash 10.x player

    Die codecs sind glaube ich für gstreamer und co. Ich habe grade mal nachgeguckt ... meine Angabe war nicht ganz korrekt. chromium fehlt zwar der h264 codec, den webm codec, den Youtube mit html5 einsetzt, müsste er aber mitbringen.
  16. god_at_hell

    The Adobe Flash 10.x player

    Wenn du das bei youtube testen wolltest, ist es klar, da der große Unterschied zwischen Chromium und Chrome in den internen Video-Codecs liegt ... chromium hat einfach keine.
  17. god_at_hell

    The Adobe Flash 10.x player

    @F_Slim: Kann es jetzt grade nicht mehr testen, aber soweit ich mich erinnere konnte ich "Charlie the Unicorn 2" flüssig bei 500MHz wiedergeben. U.U. muss man bei komplexeren Videos moderat hochtakten. Spiele habe ich nicht getestet, kann das aber heute abend mal machen ... Was allerdings...
  18. god_at_hell

    Release Pcsx-Rearmed

    I needed "SPU IRQ Wait" for "Metal Gear Solid". Without this Option, the intro paused every few seconds a little bit. Also the sound had glitches.
  19. god_at_hell

    Release Pcsx-Rearmed

    FF9 PAL in german works just fine with the scph1001 bios. You have to wait ~10sec before it starts, though.
  20. god_at_hell

    The Adobe Flash 10.x player

    Das hakeln hast du bei 360p oder größer .... stell mal bei youtube 240p (sofern es geht) ein und es ruckelt nicht mehr.
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