Bin auch eher der Ansicht, dass die kleinen Softwareschmieden nicht auf dem XGP produzieren (wahrscheinlich vereinzelt), aber das Problem ist einfach, das der XGP einen recht hohen Preis hat für ein Gerät, das eh "niemand" kennt und auch nicht kennen wird (außer Gamepark hat Marketingresourcen von dene ich nix weiß)
Woraus leider folgert, das sich die Verbreitung in Grenzen halten wird, und dementsprechend ist es dann für eines der kleinen Entwicklungshäuser nahezu ein ebenso großes Risiko für diesen Handheld zu programmieren wie für einen Kommerziellen, zwar werden die Lizenzgebühren wohl nicht so rigoros sein wie bei Nintendo aber der Absatzmarkt ist wesentlich kleiner, und auf einem kleinen Markt innovatie Dinge rausbringen, die nicht mal Anklang in der breiten Masse finden ist selbstmörderisch.
Also gehe ich davon aus, wenn Kommerziele Spiele, dann erprobte Genres um zumindest auf dem kleinen Markt eine hohe Absatzquote zu erreichen.
Aber wie dem auch sei, bin wohl auch eine Labertasche ^_^
Die Zeit wirds zeigen, aber ich find schön, richtig spannend, fast wie bei den Großen
Woraus leider folgert, das sich die Verbreitung in Grenzen halten wird, und dementsprechend ist es dann für eines der kleinen Entwicklungshäuser nahezu ein ebenso großes Risiko für diesen Handheld zu programmieren wie für einen Kommerziellen, zwar werden die Lizenzgebühren wohl nicht so rigoros sein wie bei Nintendo aber der Absatzmarkt ist wesentlich kleiner, und auf einem kleinen Markt innovatie Dinge rausbringen, die nicht mal Anklang in der breiten Masse finden ist selbstmörderisch.
Also gehe ich davon aus, wenn Kommerziele Spiele, dann erprobte Genres um zumindest auf dem kleinen Markt eine hohe Absatzquote zu erreichen.
Aber wie dem auch sei, bin wohl auch eine Labertasche ^_^
Die Zeit wirds zeigen, aber ich find schön, richtig spannend, fast wie bei den Großen