SuperEverdrive, Everdrive64, Everdrive -Uncompatibles

Klumpen

Run away! Run away!
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Eine übersichtliche Liste mit Titeln, die mit den aktuellen Everdrive-Versionen NICHT laufen, wäre hilfreich.
Ebenso wie darausfolgende Alternativprodukte.

Mich persönlich interessiert am meisten, was auf dem Everdrive64 und dem SuperEverdrive nicht läuft.
Ist der DSP-1 Chip (Mario Kart, Pilotwings, etc...) inzwischen standardmäßig bei den SuperEverdrives und nicht nur bei irgendwelchen Ultimate-Editions dabei?
Bei SuperFX-Spielen wie Yoshis Island und StarFox sieht es ja scheinbar allgemein schlecht aus, wobei ich gerade gar nicht weiß, welche das alle betrifft.
Gibt es beim Everdrive64 ähnliche Probleme?
 

atlanx

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Alternativen :

Everdrive (SuperEverdrive):
Zusatzchip muss aufgelötet werden, falls ein Spiel einen benötigt.

Everdrive-FAQ: http://forum.gp2x.de/viewtopic.php?f=70&t=12763

SD2SNES: (Unterstützt quasi alle Customchips - noch in Entwicklung)
http://sd2snes.de/blog/archives/category/sd2snes


SNES PowerPak (inkl. DSP1-Chip):
http://www.retrousb.com/product_info.php?cPath=24&products_id=84

Review: http://www.retrolevel.de/snes/60-snes-artikel/192-snes-powerpak-review.html

Spiele mit Zusatzchips :

eng: http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Super_NES_enhancement_chips#List_of_Super_NES_games_that_use_enhancement_chips

deu: http://www.aep-emu.de/Sections-req-viewarticle-artid-50.html

SNES-Cartridge-Revisionen:
http://www.snescentral.com/system.php
 

WA1972

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Zum "Super-Everdrive" und "Everdrive-MD" wurde das ja schon beantwortet im Thread "Everdrive FAQ", aber ich kann das nochmal beantworten.

Mit meinem "Everdrive-MD" läuft alles ausser "Virtua-Racing", einigen wenigen EA-Sports-Games und "Mega Man Wily Wars". Desweiteren laufen damit auch gleich noch ca. 90% der Master-System Games am Mega-Drive.
Hier ein Link zur Anleitung des "Everdrive-MD", da steht das auch nochmal beschrieben:
http://krikzz.com/pub/support/everdrive-md/manual/EverDrive-MD_english.pdf

Am "Super-Everdrive" (und ebenso am SNES-PowerPak) laufen von den Spielen die einen Spezial-Chip haben, bislang nur diejenigen mit dem DSP1-Chip, die anderen Spezialchip-Typen (SA1, CX4, DSP2, DSP3, SDD1, SUPER-FX usw.) gehen bislang nicht.

Das "SD2SNES", welches ATLANX ja schon erwähnt hat, scheint nun, nach einer ganz aktuellen Meldung, auch endlich käuflich erhältlich zu sein. Auf dem sollen ja fast alle SNES-Games der unterschiedlichsten Spezial-Chips laufen.
Siehe hier: http://sd2snes.de/blog/status

Zum "Everdrive64" kann ich nichts sagen. Aber vielleicht hole ich mir das auch noch, da ich gelesen habe, dass damit neben all den guten N64-Games auch noch alle NES-Games am Nintendo-64 laufen sollen. Ist also auch echt interessant.

Desweiteren habe ich auch noch ein solches HxC-SD-Floppy hier für meinen Amiga-500, was auch spitze ist und eine extrem hohe Kompatibilität hat.
Dieses Teil läuft nicht nur an Amigas, sondern man kann es als Ersatz für alle möglichen Retro-Computer, Synthesizer, CNC-Maschinen und andere Sachen benutzen, die noch mit Disketten-Laufwerken arbeiten.
Hier ein Link, wen`s interessiert: http://hxc2001.free.fr/floppy_drive_emulator/

Und nochwas für den C-64. Das geniale "1541-Ultimate" dürfte ja mittlerweile allen bekannt sein, nehme ich mal an? Siehe hier: http://www.1541ultimate.net/content/index.php

Tja, es erscheint immer mehr unterschiedlichste interessante SD-Hardware für Retro-Sachen. Ich finde das genial. :)
 

Klumpen

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WA1972 said:
Zum "Super-Everdrive" und "Everdrive-MD" wurde das ja schon beantwortet im Thread "Everdrive FAQ"
Dort habe ich reingeschaut und nur extreme Unübersichtlichkeit durch Abschweifungen gefunden,
deshalb möchte ich auch eine Liste aufsetzen.

Ich überlege mir den Everdrive64 zuzulegen und da würden mich solche Probleme akut am meisten interessieren,
den sd2snes habe ich auch schon ins Auge gefasst, sieht sehr reizvoll aus, schon wegen der PAL/NTSC-Schaltfunktion. :)
 

WA1972

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Schau doch mal in das offizielle EVERDRIVE-FORUM, dort werden viele Fragen zu allen unterschiedlichen Everdrives beantwortet. Viele auch von KRIKzz (dem Entwickler) selbst.
Siehe hier: http://www.assemblergames.com/forums/forumdisplay.php?f=89
 
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