Wie es aussieht hat sich nun auch Reesy in das SNES Lager geschoben und gleich mal ein paar Modifikationen an Squidges Emulator vorgenommen.
Neu in seiner Version ist unter anderem die teilweise Beseitigung des Soundbugs, indem das Stereorendering ausgeschaltet wurde. Der Sound ist nun nicht mehr so verfremdet wie in der Originalversion.
Weiteres:
- ZIP-Support
- Quad-Buffering (kein Flackern mehr)
- Auto Frameskip
Downloaden könnt ihr den Emu im Archiv. Hierbei gibt es zwei Versionen in der ZIP-Datei. Eine beinhaltet die Einstellungen die Yoyo seinerzeit bei seinem Emu für den GP32 benutzt hat, die andere benutzt Squidges Einstellungen.
Der Originalthread kann im GP32X-Forum nachgelesen werden.
EDIT: Ich habe diese News geändert, da ich von einem Geschwindigkeitsgewinn geschrieben habe, der so nicht mehr vorhanden ist. Dies lag wohl an dem eingestellten 8bit Render in der Vorversion. Ich bitte dies zu entschuldigen.
Neu in seiner Version ist unter anderem die teilweise Beseitigung des Soundbugs, indem das Stereorendering ausgeschaltet wurde. Der Sound ist nun nicht mehr so verfremdet wie in der Originalversion.
Weiteres:
- ZIP-Support
- Quad-Buffering (kein Flackern mehr)
- Auto Frameskip
Downloaden könnt ihr den Emu im Archiv. Hierbei gibt es zwei Versionen in der ZIP-Datei. Eine beinhaltet die Einstellungen die Yoyo seinerzeit bei seinem Emu für den GP32 benutzt hat, die andere benutzt Squidges Einstellungen.
Der Originalthread kann im GP32X-Forum nachgelesen werden.
EDIT: Ich habe diese News geändert, da ich von einem Geschwindigkeitsgewinn geschrieben habe, der so nicht mehr vorhanden ist. Dies lag wohl an dem eingestellten 8bit Render in der Vorversion. Ich bitte dies zu entschuldigen.