Wolfsclaw
can't be longer than 2 months right?
that pic is a fake it has to be a bit darker on the sides
The 32M BIOS just makes it to possible to boot with 32M mod, allows accessing that extra 24M memory and makes the rest of the system not to overwrite the additional required MMU tables. The SDK has no way to allocate memory from the upper 24M ram area without some additional hacks etc to the SDK code. Older FXEs work just out of box if they follow the SDK/BIOS rules in memory handling.washo posted on Mar 14 2004 at 09:33 PM said:I think if you change your your BIOS to a 32M one then you wont have to change all your fxe.
they will still work but they wont use all the 32M available...only the 8M they were designed for.
I you wanna make a 32M compatible fxe then you have to change something in the SDK but dont remember what...sorry my knowledge about that stops here...
see you :lol:
the power to the CPU dosen't matter on the amount of RAM, the CPU can handle only so much. the powerflow might fry itdiablo2 posted on Mar 14 2004 at 07:20 PM said:we want mash mods to do a lot
when you think about it if you could upgrade the ram why couldn't you make the speed like ultra high much higher than 166 then if 1 & 2 make it slower you could speed it up
do i know what i'm talking about?
i new thatthe power to the CPU dosen't matter on the amount of RAM, the CPU can handle only so much.
its this i needed to knowthe powerflow might fry it
bonheur, bonheur !
- J'ai réussi à faire un genre de "patchage" du bios gp32 grâce à la MMU. Il n'y aura donc jamais besoin de changer de bios comme je l'avais dis avant.
C'est à dire qu'on pourra (en théorie*) charger les roms > 4 Mo, avoir des infos sur les plantages (pratique pour les programmeurs ou pour savoir pourquoi une rom ne marche pas) et surtout ça me règle définitivement le problème des SWI (comme je peux activer et désactiver la MMU quand je veux, je peux à tout moment décider d'utiliser les SWI de la gp32 ou ceux de la GBA)
- Autre grande nouvelle : en partie grâce à ce que je viens d'écrire, il n'y aura plus besoin de patcher les roms pour qu'elles marchent (à la poubelle rom_converter). J'ai déjà un peu essayer et ça a l'air de marcher
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* en théorie :
Vu les problèmes légaux qui se présentent, et surtout vu que je tiens pas à causer du tord à tous les développeurs gba, j'aimerai assez trouver une solution pour éviter le piratage. Limiter le chargement des roms à 1 Mo par exemple serait radical, mais je préfererai plutôt une solution du genre JoyGP, on acheterait ses jeux GBA qui auraient un format de fichier spécial, et qui ne marcheraient que pour sa propre console.
Si vous avez des idées pour ça, ça m'intéresse.
Tell enf45 (whatever) this:washo posted on Mar 15 2004 at 11:38 AM said:Because of legal issues and because I dont want to cause troubles to GBA devrs I would be pleased to find a way to avoid HACKING. Limiting roms to 1M would be for eg too much radical...So I think about something like JoyGP: man would buy converted roms (encrypted for each GP32)
(1) You'd need permission from the games company to do that
(2) They probably won't give it to you
(3) If they don't give permission, selling ROMs would be 101% illegal
(4) Nintendo would kill the emu if anything was sold for it, permission or not
Sooooooooooo true....Bottom line: Thats a HORRIBLE idea.