Danke.
Dem Spiel wird ein Level Editor beiliegen, User-Content steht also nichts im Wege!
Die offizielle Kampagne soll aus mehreren Kapiteln mit jeweils 4-5 Levels bestehen, da es allerdings sehr lange dauert eine Tilemap für ein (oder mehrere) Levels zu bauen, werden wir das Spiel wohl erst mal mit nur der ersten oder den ersten beiden Kapiteln veröffentlichen und den Rest dann nachliefern.
Und hoffentlich finden sich ein paar Bastler die ein paar Eigenkreationen mit dem Editor bauen
foxblock out
-- Fr Aug 13, 2010 20:31 --
Mal ein kleiner push mit einem neuen video:
[youtube]Rgvf8efgqL0[/youtube]
Zu sehen sind u.a. das neue Menu (WIP, die Hintergrundgrafik wird noch ausgetauscht), der Pre-level Bildschirm (ebenfalls WIP, die Grafik wird nachher auch in eigenen Levels frei wählbar sein) und die neue Tilemap.
Zudem kann man auch einen Teil der Wandor-Titelmusik hören (im Hauptmenü - deswegen streckt sich das so), komponiert von Nick May.
foxblock out
Edit: Tja, schade dass die beiden Beiträge automatisch zusammengefasst werden (eig. ein gutes Feature), dann das Topic aber nicht als "aktualisiert" makiert wird...