Masen
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- Dec 29, 2005
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hi,
naja da ich mit für den GP2X auch ein bischen entwickelen wollte, hab ich nun erfolgreich das ein oder andere kleine test SDL programm geschrieben ...
jetzt wollt mich nun daran begeben ein SDL Spiel zu porten.
Was mich da nun Interessieren würde ist was man da alles beachten muss, also wie Porten nun theoretisch funktioniert ist im einigermassen bewusst, was mich mehr interessiert ist welche sachen ich nun ändern muss (sowas wie Inputs usw.) und welche Teile bei dem GP2X SDL noch nicht komplett implementiert sind usw ...
naja über tutorials oder sowas zu dem thema würd ich mich auch freuen ^^
btw: was geht nun eigentlich mit dem offizielen SDK ??? ich hab auch schon an anderer stelle gefragt da hat mir jedoch niemand geantwortet
naja da ich mit für den GP2X auch ein bischen entwickelen wollte, hab ich nun erfolgreich das ein oder andere kleine test SDL programm geschrieben ...
jetzt wollt mich nun daran begeben ein SDL Spiel zu porten.
Was mich da nun Interessieren würde ist was man da alles beachten muss, also wie Porten nun theoretisch funktioniert ist im einigermassen bewusst, was mich mehr interessiert ist welche sachen ich nun ändern muss (sowas wie Inputs usw.) und welche Teile bei dem GP2X SDL noch nicht komplett implementiert sind usw ...
naja über tutorials oder sowas zu dem thema würd ich mich auch freuen ^^
btw: was geht nun eigentlich mit dem offizielen SDK ??? ich hab auch schon an anderer stelle gefragt da hat mir jedoch niemand geantwortet