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Ich werkel gerade ein wenig mit SDL rum. Doch ich möchte aus Performance-Gründen auf OpenGL ES umsteigen. Wenn ich jetzt ohne SDL ein Fenster erzeugen möchte, muss ich entweder den jeweiligen Window-Manager(?) oder halt EGL nutzen. Da EGL eher plattformübergreifend ist, ist für mich EGL, halt die Lösung und simpel scheint es auch zu sein.
Jetzt frage ich mich aber ob EGL auf der Pandora zum laufen gebracht werden kann. Meinen Recherchen zufolge soll es mit dem X Window System laufen. Das X-System ist ja soweit ich weiß auf der Pandora, oder?
Jetzt frage ich mich aber ob EGL auf der Pandora zum laufen gebracht werden kann. Meinen Recherchen zufolge soll es mit dem X Window System laufen. Das X-System ist ja soweit ich weiß auf der Pandora, oder?