Unai, ZodTTD, Chui, und Tinnus haben heute eine neue Version ihres Playstation Emulators veröffentlicht.
Dieses sind die Neuerungen
- Viele Verbesserungen an der Renderengine der GPU, so dass jetzt viele Spiele korrekt gerendert werden sollten
- die GPU wurde geschwindigkeitsoptimiert
- der Interpreter für CPU-Code wurde verbessert (wird in Zukunft durch nen dynarec-CPU-Kern ersetzt)
- stark verbesserte Kompatibelität
- automatisches PSX-CPU underclocking (bringt mehr FPS)
- ein neues Menü
- ~2 Bilder pro Sekunde mehr, durch Squidges MMU Hack
- besserer FPS-Zähler
- der Modus für progressives Interlacing wurde verbessert um ein besseres Bild zu liefern.
Die Soundausgabe ist noch abgeschaltet, da sie zur Zeit noch zu viel Leistung schluckt.
Download: PSX4GP2x Public Beta 2
Die News kommt original auch von der GP32X-Titelseite.
Dieses sind die Neuerungen
- Viele Verbesserungen an der Renderengine der GPU, so dass jetzt viele Spiele korrekt gerendert werden sollten
- die GPU wurde geschwindigkeitsoptimiert
- der Interpreter für CPU-Code wurde verbessert (wird in Zukunft durch nen dynarec-CPU-Kern ersetzt)
- stark verbesserte Kompatibelität
- automatisches PSX-CPU underclocking (bringt mehr FPS)
- ein neues Menü
- ~2 Bilder pro Sekunde mehr, durch Squidges MMU Hack
- besserer FPS-Zähler
- der Modus für progressives Interlacing wurde verbessert um ein besseres Bild zu liefern.
Die Soundausgabe ist noch abgeschaltet, da sie zur Zeit noch zu viel Leistung schluckt.
Download: PSX4GP2x Public Beta 2
Die News kommt original auch von der GP32X-Titelseite.