Ein Kunde von uns (also unserer Produktionsfirma) hätte gerne ein eigenes Spiel auf einem Messestand (im Mai).
Das Spiel wird auf den gp2xen laufen, die auch auf der Games Convention waren.
Jetzt müssen wir 'nur noch' das Spiel entwickeln.
Grafik, Sound und Leveldesign würde ich komplett übernehmen, aber die Programmierung würde ich gerne hier wem übergeben.
Da es ja quasi kommerziell ist, wird das ganze auch mit ein paar Euro bezahlt
Prinzipiell handelt es sich bei dem Spiel um ein klassisches Jump'n'Run wie Mario, Giana oder Supertux. Ein paar spezielle Elemente (wechselnder Hintergrund) sorgen aber dafür, dass ich SuperTux nicht einfach mit neuer Grafik oder Leveln ausrüsten kann - da muss ein bisschen mehr programmiert werden.
Ob die Engine komplett neu entwickelt wird oder eine OpenSource-Engine (oder SuperTux) als Basis genommen wird, ist mir eigentlich relativ egal (Sourcecode kann dann auch veröffentlicht werden).
Wichtig ist nur, dass die Engine so bis Mitte April schon sehr gut läuft und Anfang Mai fertig wird.
Und dass ich vorher Level und Grafiken designen kann.
Hat wer Lust (und Zeit), sich der Sache anzunehmen?
Bitte nur zusagen, wenn Ihr auch mit Sicherheit sagen könnt, dass es klappt, da es bei uns ja schon den Auftrag gibt.
Wenns keiner macht, bau ich was mit dem GameEditor. Ruckelt zwar etwas, aber mit übertakten krieg ich da auch was simples und einigermassen gut laufendes hin.
Mir wäre aber ein "echtes" Spiel lieber, das könnte ich dann eventuell mit mehr Leveln ausstatten und wir hätten wieder ein Jump'n'Run mehr für die Community
Das Spiel wird auf den gp2xen laufen, die auch auf der Games Convention waren.
Jetzt müssen wir 'nur noch' das Spiel entwickeln.
Grafik, Sound und Leveldesign würde ich komplett übernehmen, aber die Programmierung würde ich gerne hier wem übergeben.
Da es ja quasi kommerziell ist, wird das ganze auch mit ein paar Euro bezahlt
Prinzipiell handelt es sich bei dem Spiel um ein klassisches Jump'n'Run wie Mario, Giana oder Supertux. Ein paar spezielle Elemente (wechselnder Hintergrund) sorgen aber dafür, dass ich SuperTux nicht einfach mit neuer Grafik oder Leveln ausrüsten kann - da muss ein bisschen mehr programmiert werden.
Ob die Engine komplett neu entwickelt wird oder eine OpenSource-Engine (oder SuperTux) als Basis genommen wird, ist mir eigentlich relativ egal (Sourcecode kann dann auch veröffentlicht werden).
Wichtig ist nur, dass die Engine so bis Mitte April schon sehr gut läuft und Anfang Mai fertig wird.
Und dass ich vorher Level und Grafiken designen kann.
Hat wer Lust (und Zeit), sich der Sache anzunehmen?
Bitte nur zusagen, wenn Ihr auch mit Sicherheit sagen könnt, dass es klappt, da es bei uns ja schon den Auftrag gibt.
Wenns keiner macht, bau ich was mit dem GameEditor. Ruckelt zwar etwas, aber mit übertakten krieg ich da auch was simples und einigermassen gut laufendes hin.
Mir wäre aber ein "echtes" Spiel lieber, das könnte ich dann eventuell mit mehr Leveln ausstatten und wir hätten wieder ein Jump'n'Run mehr für die Community