Portierungs/Games wünsche...


irgendein-alias

Still Fresh
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Oct 1, 2005
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:D Hallo allezusammen,
vieleicht kann dies hier im Ideen & Wünsche thread ja ein
Sammelsorium füd die Games sein die Ihr auf der gp2x
zocken wollt (ob Portierungen oder Roms sei euch überlas-
sen).

...wenn ich den Anfang machen darf:

-Great Giana Sisters (FRODO C64 Emulation)
...denn das habe ich nun schon seit meinem N-gage nicht
mehr gespielt,

giana.gif


-sowie einige Demos um FRODOS Kompabilität zu testen
und mal wieder ein paar 8bit Ohrwürmer zu hören.

-Sword of Sodan (AMIGA Emulation)
...da waren so verdammt grosse sprites in dem Spiel

sword-sodan-2.gif


Sword-of-Sodan-10.jpg


(natürlich auf dem Fernseher) :oops:
...und auch hier wieder einige Demos

-ZELDA (auf dem hoffentlich gut laufenden SNES-Emu)

Zelda_SNES_xtreme.jpg


snes_zelda.gif


...soviel fuer den Anfang...
 
mal etwas am rande der möglichkeiten, müsste den gp2x voll ausnutzen, jeden chip, ist aber einfach geil xD

cube

cube.jpg
 
Duke3D, Shadow Warrior, Blood
Dink Smallwood
All die schönen abstrakten Shooter (Noiz2sa, Parsec, Every Extend, Dan Da Dan, Warning Forever, RRootage, etc, etc)
D/Generation (altes ISO Abenteuer-Action Spiel)
vielleicht noch was Pandemonium ähnliches :D
 
also den Duke würd ich auch gern sehen :) vielleicht sogar so, dass man die ganzen homemade maps auch spielen kann.

Und (träumen wird man ja wohl noch dürfen :) ) Little Big Adventure, aber damit wirds wohl nix werden...
 
Cube ist ja wohl ziemlich unmöglich, schon weils keinen Software-Renderer hat. ;)
 
es gibt leute die schnell nen software renderer schreiben könnten xD
aber wie gesagt, da wird die performance ans maximale gehen

laut der gp2x wiki wäre ja sogar q3 möglich...
dann müsste cube docha uch machbar sein (nein hab mir dne source noch nicht einmal angeguckt, nur gespielt)
 
q3 ist schon möglich, aber nicht wirklich spielbar und cube ist noch aufwendiger

und du weißt sicher das man nen software-renderer nicht mal eben so schreiben kann ;)
 
mal eben schnell sind 1-2 monate
es gibt abe rleute die zeit haben, ode rkrank sind oder beides die das in ein paar wochen machen
desweiteren ist der vorteil, tinigl ist mitlerweile nach sdlgeportet
tinisdgl nennt sich das nun, damit ist es wirklich relativ sh nell erledigt
 
Quiest said:
Duke3D, Shadow Warrior, Blood
Dink Smallwood
All die schönen abstrakten Shooter (Noiz2sa, Parsec, Every Extend, Dan Da Dan, Warning Forever, RRootage, etc, etc)
D/Generation (altes ISO Abenteuer-Action Spiel)
vielleicht noch was Pandemonium ähnliches :D

rrootage, noiz2sa etc darf man natürlich nicht vergessen!

schreibs am besten ins wiki - suggestion box - danke.
 
Duke3D läuft seit heute mit Sound auf dem gp2x.

Die AGS (Adventure Games Studio) Runtime wäre nicht schlecht, gibt eine Linux-Version, ist aber Closed Source.

Aber da kann man bestimmt mit den Codern reden (das Ding ist komplett Freeware).
 
Ich würd mich SEHR freuen über das Dos Spiel

ALADDIN

und

LEMMINGS



(vlleicht per DOS Box mal sehen)
 
daminator said:
Ich würd mich SEHR freuen über das Dos Spiel

ALADDIN

und

LEMMINGS
(vlleicht per DOS Box mal sehen)

Von Aladdin gibts auch SNES und MegaDrive Versionen, die problemlos laufen dürften. Es gibt auch nen ordentlichen Port von Lemmings aufs MegaDrive (könnte auch ne andere Konsole aus der Ära sein) und natürlich Amiga. Die Spiele werden wohl ziemlich sicher laufen :)
 
Lemmings gibt es auch auf MAME.

Obwohl ich das originale DOS Spiel mit den Funktions-tasten schneller und einfacher bedienen konnte.
 
oder irgendwas in richtung blood omen ;)
wobei theoretisch könnt man ja nen quake 1 mod machen xD *lach*
 
Jagged Alliance 1 wäre geil,
würde sowohl von der Auflösung, als auch steuerung und performance prima passen.

Das Problem ist legal an die Sourcen zu kommen.

Der SourceCode von Jagged Alliance 2 ist/war frei.
aber zu Teil 1 hab ich bisher nichts rausgefunden.
 
Da will jemand Giana Sisters auf dem GP2X?

<r>Ich hab mir vor rund einem Jahr mal selbst einen Klon zusammengeschustert. Zum Glück in C mit SDL und einer Auflösung von 320x240, so dass eine Portierung wohl in 1-2h machbar sein sollte. (Sobald mit Lik-Sang meinen GP2X geschickt hat...) <E>:D</E> <br/>
<br/>
<URL url="http://img233.imageshack.us/my.php?image=giana18sp.png"><s></s><IMG src="http://img233.imageshack.us/img233/3835/giana18sp.th.png"><s></e></IMG><e></e></URL><br/>
<URL url="http://img233.imageshack.us/my.php?image=giana25ff.png"><s></s><IMG src="http://img233.imageshack.us/img233/6779/giana25ff.th.png"><s></e></IMG><e></e></URL><br/>
<br/>
Die ersten 4 Level stehen. Die Haare funktionieren. Gegner spazieren/fliegen herum... S'gibt noch viel zu tun, aber spielbar ist das Ding schon.<br/>
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RomanH</r>
 
Re: Da will jemand Giana Sisters auf dem GP2X?

<r><QUOTE author="RomanH"><s>
RomanH said:
</s>Ich hab mir vor rund einem Jahr mal selbst einen Klon zusammengeschustert. Zum Glück in C mit SDL und einer Auflösung von 320x240, so dass eine Portierung wohl in 1-2h machbar sein sollte. (Sobald mit Lik-Sang meinen GP2X geschickt hat...) <E>:D</E>
<e>
</e></QUOTE>

Hoffentlich müssen wir da nicht zu lange warten - soweit ich weiss, hat Lik-Sang auf Dezember / Januar verschoben... (stand irgendwo im gp32x.com Board)</r>
 
Hoffentlich müssen wir da nicht zu lange warten - soweit ich weiss, hat Lik-Sang auf Dezember / Januar verschoben... (stand irgendwo im gp32x.com Board)

naja, Lik-Sang selbst schreiben immer noch Ende November auf ihrer Seite und eine Email bezüglich eines anderen Datums hab ich von Ihnen auch nicht bekommen. Ausserdem bin ich wohl im ersten Batch. Hab gleich am Tag der Ankündigung meine Vorbestellung platziert. Ich hoff schwer, dass es also spätestens Anfang Dezember soweit ist, dass mein GP2X eintrifft.

Bis dahin werd ich wohl auch die original-Sprites durch eigene ersetzen (will keinen Copyright-Ärger...) Schliesslich wird mit der Marke Giana Sisters mittlerweile ja auf Handies wieder Geld gemacht...
 
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