Da ich leider keine Pandora habe, bitte ich jemanden folgendes zu testen.
http://www.seban.de/download/games/hoq/HouseOfQuests.zip
Das Spiel wurde zwar mit dem Caanoo - Compiler übersetzt, sollte aber auch unter der Pandora laufen. Sobald das Spiel einen spielbaren Stand hat, werde ich es für WIZ, Caanoo und Pandora bereitstellen, GP2X muss noch geprüft werden, sollte aber, bis auf mp3, auch gehen.
Beendet wird das Programm auf dem Caanoo mit gleichzeitigen betätigen von Schulter rechts und "II" - Taste.
Verwendet wurde der 2.5.1 - Zweig von FreePascal. Eine eigene kleine objektorientierte Bibliothek stellt eine Plattform - unabhängige Zwischenschicht bereit, so dass ich ohne Änderung am Quelltext für Win32, i386 Linux, GP2X, WIZ, Caanoo und Pandora entwickeln kann. Bis auf den GP2X wird SDL zur Zeit als Abstraktion verwendet, allerdings kann die Schicht ohne großen Aufwand ausgetauscht werden. iOS und Android möchte ich noch einbinden, leider gibt es Probleme mit den neueren Freepascal - Compilern. Der Cross-Compiler auf 2.6.0 und 2.7.1 - Basis kann zwar erstellt werden und es werden auch ausführbare Programme erzeugt, diese erzeugen beim Aufruf von externen Funktionen auf dem Zielgerät, z. B. SDL_Init, eine Speicherzugriffsverletzung. Anscheinend wurde was im Aufruf dieser Funktionen geändert, habe bisher aber nichts dazu gefunden.
Gruß
Thomas
PS.:
Spieler - Grafik ist von Reiner's Tileset, http://www.reinerstilesets.de
MP3 - Stück: prologue.mp3, http://opengameart.org/content/prologue, Autor: Telaron ()
Aktualisiert:
19.02.2012
- Neue Grafiken
- Win32, Caanoo und Pandora - Version
- Animationen hinzugefügt
http://www.seban.de/download/games/hoq/HouseOfQuests.zip
Das Spiel wurde zwar mit dem Caanoo - Compiler übersetzt, sollte aber auch unter der Pandora laufen. Sobald das Spiel einen spielbaren Stand hat, werde ich es für WIZ, Caanoo und Pandora bereitstellen, GP2X muss noch geprüft werden, sollte aber, bis auf mp3, auch gehen.
Beendet wird das Programm auf dem Caanoo mit gleichzeitigen betätigen von Schulter rechts und "II" - Taste.
Verwendet wurde der 2.5.1 - Zweig von FreePascal. Eine eigene kleine objektorientierte Bibliothek stellt eine Plattform - unabhängige Zwischenschicht bereit, so dass ich ohne Änderung am Quelltext für Win32, i386 Linux, GP2X, WIZ, Caanoo und Pandora entwickeln kann. Bis auf den GP2X wird SDL zur Zeit als Abstraktion verwendet, allerdings kann die Schicht ohne großen Aufwand ausgetauscht werden. iOS und Android möchte ich noch einbinden, leider gibt es Probleme mit den neueren Freepascal - Compilern. Der Cross-Compiler auf 2.6.0 und 2.7.1 - Basis kann zwar erstellt werden und es werden auch ausführbare Programme erzeugt, diese erzeugen beim Aufruf von externen Funktionen auf dem Zielgerät, z. B. SDL_Init, eine Speicherzugriffsverletzung. Anscheinend wurde was im Aufruf dieser Funktionen geändert, habe bisher aber nichts dazu gefunden.
Gruß
Thomas
PS.:
Spieler - Grafik ist von Reiner's Tileset, http://www.reinerstilesets.de
MP3 - Stück: prologue.mp3, http://opengameart.org/content/prologue, Autor: Telaron ()
Aktualisiert:
19.02.2012
- Neue Grafiken
- Win32, Caanoo und Pandora - Version
- Animationen hinzugefügt