Ich habe schon seit einer Woche die Idee ein 2D Homebrewspiel zu entwickeln und deswegen ernsthaft mit Python anfangen, das sollte aber jetzt nicht zum Schwerpunkt werden da ich alleine bestimmt kein gute Spiel auf die beine kriege (spätestens bei Musik wird es scheitern). Das wäre die Idee:
Das Spiel soll ein 2D Shooter wie z.B R-Type werden, nur halt etwas anders und in eigenem Stil. Als erste Besonderheit wäre die Perspektive, man fliegt von rechts nach links und nicht wie bei meisten ähnlichen Spielen von links nach rechts, ich hatte die Idee einfach weil mir nicht wirklich ein Spiel einfiel wo man von rechts nach links fliegt.
Als nächste Besonderheit wäre die Grafik, das Spiel wird nicht nur Schwarz-Weiß sein sondern auch zu 100% aus mit Bleistift gemalten und eingescannten Sprites bestehen (da habe ich schon paar Skizzen die ich später noch einscannen werde und dann zu einem "Screenshot" zusammensetze), diesen Stil trifft man wirklich nicht oft. Ich bin zwar kein Künstler kann aber einigermaßen malen (2 in Kunst, kann auch ein paar bessere Arbeiten einscannen ). Menüs werden dann auch dementsprechend gemalt sodass es alles einheitlich wirkt.
Zur Story kann ich noch nicht viel sagen aber es wird nahe Zukunft sein da man ein Flugzeug und nicht ein Raumschiff steuert. Also irgendwas um 2020/2030 damit die Endgegner auch mal interessanter werden können (irgendwelche Kampfbots z.B.). Mehr wird später je nach Fortschritt eingebunden aber es sollte auch eine gewisse Story geben (vorerst keine Videos sondern nur Diashows mit Untertiteln).
Zum Gameplay: es wird auch Powerups geben und das Flugzeug wird 3 Formen/Zustände haben, ab 2. wird man dann auch Bomben nutzen können (z.B. um Geschütze zu zerstören). Später soll man auch neue/bessere Munitionsarten freischalten die zwar gleich aussehen aber mehr Schaden machen. Am sonsten sollte es sich halt wie ein 2D Shooter spielen.
zum Namen: mir fiel noch nichts vernünftiges ein, vielleicht hätte jemand paar gute Vorschläge
Jetzt die Fragen an euch:
1.) Wie findet ihr die Idee? Lohnt es sich das Projekt zu starten oder sollte man es lieber sein lassen?
2.) Wäre jemand daran interessiert die Programmier- und Musikparts zu übernehmen? Bis mein Python gut genug ist dauert es noch ne Weile.
PS: "Screenshots" werden noch kommen aber bedenkt dass es noch frühe Entwürfe sind. Die Grafik sollte aber beim Endprodukt nicht schlechter Aussehen . Und der Screenshot wird wirklich mit Gimp zusammengesetzt da ich alles schon einzeln gezeichnet habe was für spätere Verwendung besser wäre.
Das Spiel soll ein 2D Shooter wie z.B R-Type werden, nur halt etwas anders und in eigenem Stil. Als erste Besonderheit wäre die Perspektive, man fliegt von rechts nach links und nicht wie bei meisten ähnlichen Spielen von links nach rechts, ich hatte die Idee einfach weil mir nicht wirklich ein Spiel einfiel wo man von rechts nach links fliegt.
Als nächste Besonderheit wäre die Grafik, das Spiel wird nicht nur Schwarz-Weiß sein sondern auch zu 100% aus mit Bleistift gemalten und eingescannten Sprites bestehen (da habe ich schon paar Skizzen die ich später noch einscannen werde und dann zu einem "Screenshot" zusammensetze), diesen Stil trifft man wirklich nicht oft. Ich bin zwar kein Künstler kann aber einigermaßen malen (2 in Kunst, kann auch ein paar bessere Arbeiten einscannen ). Menüs werden dann auch dementsprechend gemalt sodass es alles einheitlich wirkt.
Zur Story kann ich noch nicht viel sagen aber es wird nahe Zukunft sein da man ein Flugzeug und nicht ein Raumschiff steuert. Also irgendwas um 2020/2030 damit die Endgegner auch mal interessanter werden können (irgendwelche Kampfbots z.B.). Mehr wird später je nach Fortschritt eingebunden aber es sollte auch eine gewisse Story geben (vorerst keine Videos sondern nur Diashows mit Untertiteln).
Zum Gameplay: es wird auch Powerups geben und das Flugzeug wird 3 Formen/Zustände haben, ab 2. wird man dann auch Bomben nutzen können (z.B. um Geschütze zu zerstören). Später soll man auch neue/bessere Munitionsarten freischalten die zwar gleich aussehen aber mehr Schaden machen. Am sonsten sollte es sich halt wie ein 2D Shooter spielen.
zum Namen: mir fiel noch nichts vernünftiges ein, vielleicht hätte jemand paar gute Vorschläge
Jetzt die Fragen an euch:
1.) Wie findet ihr die Idee? Lohnt es sich das Projekt zu starten oder sollte man es lieber sein lassen?
2.) Wäre jemand daran interessiert die Programmier- und Musikparts zu übernehmen? Bis mein Python gut genug ist dauert es noch ne Weile.
PS: "Screenshots" werden noch kommen aber bedenkt dass es noch frühe Entwürfe sind. Die Grafik sollte aber beim Endprodukt nicht schlechter Aussehen . Und der Screenshot wird wirklich mit Gimp zusammengesetzt da ich alles schon einzeln gezeichnet habe was für spätere Verwendung besser wäre.