Das fände ich auch sehr vorteilhaft. Und wenn wir schon dabei sind, evtl, könnte man direkt auch die Tasten mit OLEDs ausstatten. Das mit den 640x480 klingt vernünftig. Allerdings sollte dazu nicht die reale größe verändert werden, sondern die DPI erhöht werden. Wobei ich das eher für nebensächlich halte.
Auf jeden Fall sollte man bei der zweikerntechnologie (oder höher) bleiben und die Leistung erhöhen. Je 500 MHz pro Kern sollten recht angemessen sein, wobei sich die Kerne jeweils abschalten lassen sollten, um Energie zu sparen. Für 3D-Grafik sollte ein zusätzlicher Hilfsprozessor zur Verfügung gestellt werden, den man optional starten kann.
Die Powerleuchte sollte durch eine Rot-Grün-LED ersetzt werden und je nach Batteriestand in einer unterschiedlichen Farbe (Grün nach Rot) leuchten.
Den internen USB sollte man rausnehmen. Es sollte viel mehr eine Art station geben, an die der GP3X aufgesteckt wird. Diese Station kann die Akkus laden und hat intern USB-Anschlüsse, eine eigene Stromversorgung für diese, TV-Out usw. Man könnte diese Akkus in der Station auch um ein vielfaches stärker machen, damit man den GP3X daran direkt aufladen kann, falls der Akku mal knapp wird. Aufgesteckt wird das Gerät entweder direkt oder auch mit einem längeren Kabel für den mobilen Betrieb, wenn man etwas länger mit arbeiten will. Man könnte an die Station auch optionale Lautsprecheranschlüsse einbauen. Wenn man man irgendwo stationär ist, sit es sicher angenehmer, wenn nicht 150 Kabel aus dem GP3X raushängen.
Bis hier her Zukunftsmusik aber evtl. findet ja die ein oder andere Idee tatsächlich mal in einem GamePark Platz.