Ich zocke manche Spiele lieber auf NTSC (wie zum Beispiel die SONIC-TEILE) aber bei anderen hab ich mich schon so gewöhnt an das PAL, die spiele ich dann lieber in 50HZ.
THORAX, man kann bei einem mit Schaltern umgebauten SNES oder Mega-Drive auch während das Spiel läuft umschalten, ohne dass es Neustart macht? Das wusste ich gar nicht. Und wie verhält es sich bei Spielen die eine Länderkennung haben? Kannst du auch, zum Beispiel beim PAL-Modul von "SUPER MARIO WORLD 2 - YOSHI`S ISLAND" während es läuft auf NTSC umschalten, ohne dass es hängt? Also wenn das geht, dann ist der Schalter-Mod ja auch gar nicht mal so übel, ich hatte nämlich vor dem Umbau mal in einigen Foren gelesen, dass die Konsole immer ausgeschaltet sein soll, bevor man den Modus (PAL/NTSC) umschaltet. Aber vielleicht gibt`s da ja auch verschiedene Varianten, es mit Schaltern umzubauen?
Und zu deiner Frage wegen Mario RPG auf dem Everdrive - ich habe ja kein SNES-Everdrive sondern ein MD-Everdrive (für`s Mega-Drive), denn an meinem Super-Nintendo habe ich ja das Powerpak. Aber ich kann die Frage zu SNES-Spielen mit Spezialchips trotzdem für beide (Powerpak und Everdrive) beantworten.
Leider laufen, sowohl am SNES-Everdrive als auch am SNES-Powerpak, bislang nur Spiele eines Spezialchip-Typs und das ist der DSP1-Chip, der zum Beispiel in Spielen wie "SUPER MARIO KART", "PILOT WINGS", "SUPER AIR DIVER 2" und noch einigen anderen, vor allem vielen Japan-only-Games, enthalten ist.
Die anderen Spezialchip-Typen (SA1, CX4, DSP2, DSP3, SDD1, SUPER-FX usw.) gehen bislang nicht. Mir persönlich macht das jetzt nur wenig aus, da ich noch von früher, genau solche Spiele mit anderen Spezialchips oft als Original-Module hier habe, wie zum Beispiel "SUPER MARIO WORLD 2 - YOSHI`S ISLAND", "STREETFIGHTER ALPHA 2" oder "STARWING (STARFOX)". Die kann ich halt dann nur über`s original Modul spielen, aber auch diese lassen sich mit dem Switchless-Mod nach Belieben zwischen PAL und NTSC umschalten.
Toll wäre es schon, wenn mal eine Hardware rauskommt, auf der alle Spezial-Chip-Typen laufen würden, man liest auch öfter mal in Foren was davon, dass da ein neues SD-Karten-Teil für`s Super-NES in Planung wäre, aber scheint noch nicht erhältlich zu sein bislang.
Am Mega-Drive hat man die Problematik mit den Spezial-Chips ja nicht, dennoch gibt es auch hier einige sehr wenige Games, die nicht über mein Everdrive funktionieren, wie zum Beispiel "VIRTUA RACING". Was aber extrem geil ist, mit dem Everdrive am MD, ist die Tatsache, dass auch fast alle Master-System Spiele als Roms darauf laufen. Da war ich auch äusserst positiv überrascht damals, denn das wusste ich vor dem Kauf gar nicht. Man hat sozusagen gleich einen integrierten Master-System-Adapter am Mega-Drive und es gibt ja wirklich auch einige echt geile Games, wie zum Beispiel "ALEX KIDD IN MIRACLE WORLD", "FANTASY ZONE" oder "RAMPAGE" am Master-System, um nur einige zu nennen. Also hat man nochmal hunderte guter Games mehr.
Insgesamt kann man die Spiele, die am Super-NES jetzt nicht laufen über das Powerpak oder Everdrive, fast vernachlässigen, wenn man bedenkt dass die Spiele-Paletten beider Konsolen (Mega-Drive und Super-NES) jeweils weit über 2000 Games enthalten. Wenn dann vielleicht jeweils 5 oder 10 Spiele nicht gehen über die SD-Card oder Compact-Flash-Card, kann man sich diese ja, wenn man sie unbedingt will, als Original kaufen.
Eines noch zum Unterschied POWERPAK und EVERDRIVE. Beide sind eigentlich sehr gleichwertig, das EVERDRIVE hat den Vorteil (wenn man es so nennen will), dass es den SRAM automatisch abspeichert, während man es beim Powerpak manuell machen muss. Dafür hat das Powerpak ein etwas schöneres Menü und das Laden der Spiele über die Compact-Flash-Card geht schneller als beim Everdrive mit der SD-Card. Insgesamt finde ich persönlich beide gleich gut. Lohnt sich aber nicht, am SNES beide zu kaufen, dafür sind sie sich zu ähnlich. Beim SNES-Everdrive muss man aber aufpassen beim Kauf, dass man die Variante kauft mit DSP1-Chip, da es auch noch Varianten ohne gibt, die billiger sind, auf denen aber dann die DSP1-Spiele nicht funktionieren. Meistens wird das Everdrive mit DSP1-Chip von den Firmen und Händlern die es vertreiben, als "EVERDRIVE DELUXE" bezeichnet und es ist dann auch gleich in einem Gehäuse integriert, was auf jeden Fall sinnvoll ist. Diese Variante kostet dann ca. 10,-- EURO weniger als das Powerpak. Also viel Unterschied ist da auch preislich dann nicht. Das POWERPAK gibt`s mittlerweile nur noch in der DSP1-Variante, früher gab es nämlich auch hier eine etwas billigere Version, mit der dann auch die DSP1-Games nicht gingen.
Die EVERDRIVES gibts ja mittlerweile für alle möglichen Konsolen, sogar für die PC-ENGINE und das NEO-GEO. Das ist schon geil irgendwie.
Noch was. Kennt ihr das RETRON-3? Könnt ihr im Netz mal googeln danach. Auf dieser Clone-Konsole laufen sowohl Mega-Drive, Super-NES und auch NES Spiele und der Video-Output ist NTSC. Ich hab so ein Ding hier (man braucht aber einen 110V-220V Netzadapter dafür) und finde die Kompatibilität dieses Clones echt super. SNES und Mega-Drive Games laufen fast alle damit. Am SNES sogar "STARWING" oder "SUPER MARIO WORLD 2 - YOSHI`S ISLAND". Bei NES muss man ein paar Abstriche machen, hier laufen leider einige sehr gute Games, wie "CASTLEVANIA 3" nicht ganz perfekt. Sogar das EVERDRIVE und das POWERPAK laufen am RETRON-3 und ich kann sie beide zugleich einstecken. Das ist schon super. Einziger Nachteil, das Material vom Retron-3 hat einen extrem starken chemischen Geruch, der mich doch ziemlich stört. Seit Wochen steht die Konsole jetzt bei mir im Keller und stinkt immernoch. Bin mir nicht sicher, ob das weggeht *lol*. Echt ärgerlich, super kompatibel aber schlechte Material-Qualität.
Ich hab mal ein paar Bilder angehängt von meinem EVERDRIVE, POWERPAK und einem 200-in-1-GAME-MODUL für`s NES, was auch ein geiles Teil ist. :-D