CrazyRetro
Member
- Joined
- Apr 24, 2010
- Messages
- 179
So,
ich hab nun ohne das ich das wollte, den Ringeltanz hinter mir, im Gp2x.com Forum, durch den
Dreck gezogen "worden zu sein" oder wie immer man das formulieren will.
Darum will ich das, auch weil ich im anderem Beitrag dazu offen schrieb, gleich noch hier öffentlich sagen :
Ich hab die Files (incl. Romflash usw.) jetzt mal an den "tatsächlichen Macher" vom Devil geschickt, das ist vor paar Tagen passiert. Der hat sich s angeschaut, und meinte dazu "Iss doch kein Ding, das aufm Arm flüssig hinzukriegen"
Das Prinziep wird jedoch bissel Überarbeitung brauchen, und daher setzen wir einen
für "jeden zum Download" Release, jetzt mal auf 08/2010 (unter Vorbehalt, ggf. kann das auch 09 oder 10/2010 werden)
die ersten Alphas, gehen vorraussichtlich diesen Monat, an den betreffenden Personenkreis (kommt drauf an wie ich selber Zeit habe,
Er sich die Zeit nimmt
und wie weit wir kommen, ist also noch nicht garantiert, sondern erst mal ne Vorinfo)
Geplant ist das so weit jetzt in "Sack und Tüten" d.h.
Vorinfos :
Devil wird vorraussichtlich, ein "boot Menu" verlangen, Ihr könnt nach der Installation
also nicht mehr "wiz einschalten - und der fährt hoch" sondern müsst vorher entscheiden
ob Ihr "Devil" oder "Wiz" starten wollt.
Meiner Info zur Folge (näheres erfahre ich morgen) dient das dazu, das Grundsystem bzw. System von Linux / Wiz und Firmware, zu 100% auszuschliessen, es wird also direkt an die
Hardware gegangen. Ein emuliertes "Bus System" für den N64 wird vorraussichtlich aus einer Ram Disk laufen, die im Betriebssystem mitgebootet wird (Dadurch werden die Speicherzugriffe etwas schneller)
Grundbedingungen, erfüllt leider nur der Wiz.
Es wird also weder auf einem F100 noch F200 nicht auf einem Diangoo oder einem Gpx32 laufen, das System wird ausschliesslich dem Wiz angepasst.
Sollte Rolf (so heisst der Macher), vielleicht nächstes Jahr, irgendwann ne Pandorra in die Finger kriegen, kann es sein das ein Port kommt -> das ist aber ohne jedes Versprechen, und reine Theorie.
Vorraussichtlich wird neben Zelda , noch das ein oder andere erst mal grundsätzlich spielbar sein.
Das System ist so weit ausgegoren, das wir es WE auf dem Wiz nun testen (ich schleppe halt meinen mit - na ok, was heisst schleppen *g*)
Jetzt der Wehrmutstropfen :
Linux (das ist ja was ich dran kritisiere) ist als Open Source ja ok. Aber (hier zitiere ich jetzt nur noch Informationen, die nicht auf meiner Meinug oder Einstellung basieren) krankt daran, das jeder den "müll" vom Vormann mitschleppt. Jeder #includet was ihm grade passt, oder einfacher ist. Keiner macht sich die Arbeit, in s Assambler zu gehen, und tatsächlich mal etwas zu optimieren.
der Status jedoch ist, das alle "klugscheissen".
Kurz gesagt - jeder meint "dies un das muss da rein" nur weil "er" eben halt alles #includet
was grad so mal die Arbeit vereinfacht.
Das führt zu unoptimierten Zugriffen,
fehlerhaften Programmen,
Performance Einbrüchen
und ähnlichen PRoblemen.
Auf Grund der Kritiken im .com Forum, die der ursprünglicher Macher (Alias Rolf) halt auch gelesen hat, gab s erst nen Lachanfall (hierbei zitiere ich ihn mal beim Hacken eines Servers mit 128 Bit codierung "Ich habe 2 Minuten gebraucht" ) und dann eine Entscheidung, die hier wichtig ist (darum auch der Beitrag )
Devil64 wird definitiv, und ausschliesslich :
Nur für die deutsche Communety erscheinen.
Es wird keine Source geben,
er erfordert eine Regestration (die wird über mich zu bekommen sein, hier im Forum)
und wird weder weltweit, noch für .com veröffentlicht.
Kurz als Statement :
"wer meint es besser zu wissen, solls selber machen und braucht meins nicht".
Das tut uns zwar keinen Abbruch, ist aber der News wegen sehr wichtig.
CR.
ich hab nun ohne das ich das wollte, den Ringeltanz hinter mir, im Gp2x.com Forum, durch den
Dreck gezogen "worden zu sein" oder wie immer man das formulieren will.
Darum will ich das, auch weil ich im anderem Beitrag dazu offen schrieb, gleich noch hier öffentlich sagen :
Ich hab die Files (incl. Romflash usw.) jetzt mal an den "tatsächlichen Macher" vom Devil geschickt, das ist vor paar Tagen passiert. Der hat sich s angeschaut, und meinte dazu "Iss doch kein Ding, das aufm Arm flüssig hinzukriegen"
Das Prinziep wird jedoch bissel Überarbeitung brauchen, und daher setzen wir einen
für "jeden zum Download" Release, jetzt mal auf 08/2010 (unter Vorbehalt, ggf. kann das auch 09 oder 10/2010 werden)
die ersten Alphas, gehen vorraussichtlich diesen Monat, an den betreffenden Personenkreis (kommt drauf an wie ich selber Zeit habe,
Er sich die Zeit nimmt
und wie weit wir kommen, ist also noch nicht garantiert, sondern erst mal ne Vorinfo)
Geplant ist das so weit jetzt in "Sack und Tüten" d.h.
Vorinfos :
Devil wird vorraussichtlich, ein "boot Menu" verlangen, Ihr könnt nach der Installation
also nicht mehr "wiz einschalten - und der fährt hoch" sondern müsst vorher entscheiden
ob Ihr "Devil" oder "Wiz" starten wollt.
Meiner Info zur Folge (näheres erfahre ich morgen) dient das dazu, das Grundsystem bzw. System von Linux / Wiz und Firmware, zu 100% auszuschliessen, es wird also direkt an die
Hardware gegangen. Ein emuliertes "Bus System" für den N64 wird vorraussichtlich aus einer Ram Disk laufen, die im Betriebssystem mitgebootet wird (Dadurch werden die Speicherzugriffe etwas schneller)
Grundbedingungen, erfüllt leider nur der Wiz.
Es wird also weder auf einem F100 noch F200 nicht auf einem Diangoo oder einem Gpx32 laufen, das System wird ausschliesslich dem Wiz angepasst.
Sollte Rolf (so heisst der Macher), vielleicht nächstes Jahr, irgendwann ne Pandorra in die Finger kriegen, kann es sein das ein Port kommt -> das ist aber ohne jedes Versprechen, und reine Theorie.
Vorraussichtlich wird neben Zelda , noch das ein oder andere erst mal grundsätzlich spielbar sein.
Das System ist so weit ausgegoren, das wir es WE auf dem Wiz nun testen (ich schleppe halt meinen mit - na ok, was heisst schleppen *g*)
Jetzt der Wehrmutstropfen :
Linux (das ist ja was ich dran kritisiere) ist als Open Source ja ok. Aber (hier zitiere ich jetzt nur noch Informationen, die nicht auf meiner Meinug oder Einstellung basieren) krankt daran, das jeder den "müll" vom Vormann mitschleppt. Jeder #includet was ihm grade passt, oder einfacher ist. Keiner macht sich die Arbeit, in s Assambler zu gehen, und tatsächlich mal etwas zu optimieren.
der Status jedoch ist, das alle "klugscheissen".
Kurz gesagt - jeder meint "dies un das muss da rein" nur weil "er" eben halt alles #includet
was grad so mal die Arbeit vereinfacht.
Das führt zu unoptimierten Zugriffen,
fehlerhaften Programmen,
Performance Einbrüchen
und ähnlichen PRoblemen.
Auf Grund der Kritiken im .com Forum, die der ursprünglicher Macher (Alias Rolf) halt auch gelesen hat, gab s erst nen Lachanfall (hierbei zitiere ich ihn mal beim Hacken eines Servers mit 128 Bit codierung "Ich habe 2 Minuten gebraucht" ) und dann eine Entscheidung, die hier wichtig ist (darum auch der Beitrag )
Devil64 wird definitiv, und ausschliesslich :
Nur für die deutsche Communety erscheinen.
Es wird keine Source geben,
er erfordert eine Regestration (die wird über mich zu bekommen sein, hier im Forum)
und wird weder weltweit, noch für .com veröffentlicht.
Kurz als Statement :
"wer meint es besser zu wissen, solls selber machen und braucht meins nicht".
Das tut uns zwar keinen Abbruch, ist aber der News wegen sehr wichtig.
CR.