Zelda OoT/ MM


einserbubi

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Dec 26, 2010
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Hi,
ich weiss ja , dass man keinen n64 emu auf dem wiz zum laufen bekommt...
Würde es jedoch gehen Zelda OoT zu kompilieren und dann auf der "wiz-Programmiersprache " zu haben um es
so zu spielen ?
 
Wird wohl eher schwer umzusetzen zu sein, da OOT auf die Hardware des N64 gecodet wurde,sodass der komplette Quellcode umgeändert werde müsste. OOT ist auch nicht Opensource, d.h. man hat auch kein Zugriff auf den Sourcecode... also ich denke das es nicht möglich ist..

MfG
 
Garnicht schwer. :) Einfach den mips asm nach arm statisch rekompilieren und feddisch. So laufen doch die ganzen DOS Ports (Warcraft; XCom; ...) auch, oder nicht? ;)
 
@ Schnatterplatsch
*sarkasm mode on*

Einfach den mips asm nach arm statisch rekompilieren und feddisch. Achso na denn.
Bitte kompiliere, dann mal DSA1 bitte, müsste ja einfach sein.

*sarkasm mode off*
 
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