nabz32x
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Hallo, ich wollte mal fragen ob jemand schoneinmal etwas 3 dimensionales für die Pandora
geschrieben hat und wie performant das ganze ist,
habe hier eine kleine Demo von meinem Spiel (noch Dark Basic)
http://www.file-upload.net/download-4593953/nsmw.zip.html
und bin grade dabei es in GL Basic umzusetzen. Kann jemand sich das vlt. mal anschauen und
mir sagen, ob die Pandora und GLBasic etwas dieser Polygonanzahl umsetzen können
(Spielermodell und gegnermodelle können natürlich noch runterpolygonalisiert werden, mir geht es eher
um die Spielwelt mit ihren Objektmengen).
Danke im vorraus!
geschrieben hat und wie performant das ganze ist,
habe hier eine kleine Demo von meinem Spiel (noch Dark Basic)
http://www.file-upload.net/download-4593953/nsmw.zip.html
und bin grade dabei es in GL Basic umzusetzen. Kann jemand sich das vlt. mal anschauen und
mir sagen, ob die Pandora und GLBasic etwas dieser Polygonanzahl umsetzen können
(Spielermodell und gegnermodelle können natürlich noch runterpolygonalisiert werden, mir geht es eher
um die Spielwelt mit ihren Objektmengen).
Danke im vorraus!