olsta said:
daminator said:
Frage ist nur ob die DEVs Lust haben werden...
Ich denke mal auf jedenfall schon.Was sollte dagegen sprechen. Die Hardware ist schön, ist alles offener Quelltext.
Die Entwicklung wird auf jedenfall uneingeschränkt weiter gehen!
Naja, schon der GP32 hat uns einige Beispiele geliefert, in denen anfangs gute Fortschritte gemacht wurden, aber wo am Ende dann der Feinschliff fehlte.
SCUMMVM wäre ein gutes Beispiel, wenn nicht am Ende doch jemand dran weitergearbeitet hätte - das lag auch lange Zeit unfertig brach nachdem der originale Entwickler das Projekt aufgegeben hat. Es hatte noch einige Macken - so musste man z.B. die fxe mit einem Hexeditor bearbeiten, damit man in Monkey Island speichern konnte. Und auch am SNES Emu hat lange Zeit keiner gearbeitet. Und wenn du dich mal durch das File Archive wühlst, wirst du einige Software finden, der einfach der letzte Feinschliff fehlt.
Die Devs proggen nicht, um Geld zu verdienen, sondern machen das als Hobby. Und da jeder kennt das - stressige Phasen im Studium und Job gibt es immer, die Freundin/Frau/Familie erfordert mehr Zeit, wichtige Prüfungen oder ähnliches führen dann dazu, dass jemand wenig Zeit für sein Hobby hat. Und es kann natürlich auch immer sein, dass jemand einfach keine Lust mehr auf das Projekt hat.
Und Hobby heißt vor allem eins: Man macht, worauf man Lust hat. Keiner wird unzählige Stunden für einen Emu opfern, der ihn nicht interessiert. Und es gibt auch nur eine handvoll Coder in der GP2X-Szene, die in der Lage sind, einen Emu wirklich richtig zu optimieren. Das gleiche gilt auch z.b. für Inet, SDIO & Co - klar wäre es vielleicht möglich mit dem GP2X online zu gehen, aber da muss erstmal jemand Software für Programmieren. Nur weil etwas technisch möglich ist, muss es noch nicht lange entwickelt werden.
Alte GP32-Veteranen kennen das: Bitten und Betteln bringt nichts, Forenthreads mit Portierungswünschen bringen nichts und wer Devs nervt, wird geflamt. Es kommt, was kommt und das ist gar keine so schlechte Sache: Klar wär ein perfekter SNES-Emu genial, aber wenn es den schon auf dem GP32 gegeben hätte, dann hätte ich nie GP-Engine ausprobiert. Und das wär wirklich schade gewesen.