Tutorial


spakoth

Still Fresh
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Hi

Wäre es euch Devs möglich ein simples Snake z.Bsp. zu programmieren
und den source rauszugeben damit die, die weniger ahnung haben auch
spiele programmieren können?

Kann nur Pascal und VB und hab von SDl's keine Ahnung und auch mit
dem devkit kann ich gar nix anfangen.

Ein Tutorial wär also ganz nett wenn wir alle Ihn dann haben

mfg
 
Wenn du weisst wie man Variablen setzt, bzw. in ein Array schreibt, dann kannst du alles, was du für SDL brauchst.

Sprich: SDL macht dir einen Schirm auf, wo du alle 76800 Pixel einzeln ansprechen kannst und gibt dir auch noch eine Möglichkeit zur Tastenabfrage.

Ich empfehle dir, mal folgendes zu probieren unter Windows oder Linux:

http://www.libsdl.org/cgi/docwiki.cgi/Examples

oder schau dir mein ersten Gehversuch an [Windows Visual Studio und Linux Makefile, je nachdem was du hast]

http://rz-home.de/~kilroy/gp2x/libinput/libinput-0.0.4.tar.bz2

Und wenn du das kannst, kannst du über Crosscompiling & Co nochmal fragen - dann können Dir auch ein paar mehr deutsche Devs mit GP2x (hoffentlich dann) helfen ;-)

A pro pro Snake: Das sollte wohl nicht länger als 60min Programmierzeit sein, na, mal sehen :)
 
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