Mirrorhead
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Ich nutze die aktuellste GP32 SCUMMVM Version (0.5.1 Public Alpha), bin aber noch nicht dahinter gekommen, wie man Spielstände saven kann. Ich müsste ja irgendwie nen Text oder zumind. 1 Buchstaben eingeben, aber das klappt leider nicht. Zumind. bei Monkey Island 1 nicht.
Hat jemand nen Tip?
Hat jemand nen Tip?