Reggie World -> GLBasic WIP


Mit dem Elektroanzug läuft das so:

erst aufladen,


dann kann man Gegner fritieren:


Oder einen Stromempfänger finden:


Und ihn aktivieren um neue Wege freizuschalten



Im Casino gibt es den ersten Handheld zu holen, wenn man mindestens 5 Bonusmünzen besitzt, da werde ich das Secret Casino Level reinhauen.
Dafür muss ich noch Pinball Bumper machen.
 
Wieder fleißig gewesen.

Neue Flags im Gegner Editor erlauben jetzt das Erstellen von zielsuchenden Minen, welche auch nach einer Zeit explodieren können.

Ventilatoren hinzugefügt, die einen hoch drücken.

Wände können jetzt den Spieler wegstoßen, gut für Casino / Flipper Levels.
Man kann auch eine Animation einstellen für die Wände, wenn sie den Spieler wegstoßen.

Hier mal ein Bild von einem Hochhaus Dach Level in der Stadt mit zielsuchender Mine:

 
Yay..sieht gut aus.

Wer hat mir denn da auf meinen Youtube Account geschrieben?

...natürlich wäre ich gerne wieder ein "Betatester" und mache dir auch gerne ein neues Video mit Reggie World ;)

Schicke mir einfach eine PM hier im Forum mit dem Downloadlink
...
...and i would be proud to test your Game again with the newer Levels ;)

Pandora Version wäre mir am Liebsten muss ich zugeben weil mit meinem Windows 10 noch nicht alles Glatt geht hier.
(ist relativ frisch installiert und dauert noch bis ich alles eingestellt hab..auch Treibermäßig)

Schonmal an eine Dreamcast Version gedacht?
Die könnte ED dann zu einer Pandora Version im Shop anieten als Homebrew Game ;)
 
Habe mich mal an minigames gemacht,

hier mal eine Vorschau auf das Kran Minispiel:



Ich denke Ende nächstes Wochenende werde ich dir die neue PND schicken Ingo, habe nämlich das Skripting für Gegner erweitert, um noch kompliziertere und speziellere Gegner bauen zu können
und möchte erst noch ein paar Gegner die Nutzen aus der Erweiterung ziehen hinzufügen.
 
Das Video ist super und mache Lust auf mehr.
Wow das Spiel scheint ja extrem umfangreicher geworden zu sein als letztes mal.

Daumen. nach oben :D
 
Re: Reggie World -> GLBasic WIP

<t>Hallo @Bampt<br/>
..ich vergesse dein tolles Spiel nicht.<br/>
Wollte fragen obs ne neue Pandora Version von dir gibt?<br/>
<br/>
Reggie World werde ich nie vergessen.<br/>
<br/>
So ein tolles Jump&Run mit Rpg Elementen.<br/>
Wäre schade wenn du aufgegeben hättest mit dem Spiel.<br/>
<br/>
Lg Ingo</t>
 
Hi Ingo, habe das Spiel nicht aufgegeben, es liegt im Moment aber auf Eis, da ich Grade die bachelorarbeit schreibe.
Der Stress ist dann Mitte Februar abgeschlossen, wodurch mir wieder etwas Luft zum entwickeln gegeben ist.
Ich wünsche euch allen ein frohes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch
 
Juhuu ein Lebenszeichen.
Schön dass dies nicht vergessen hast..yay ;)

Ich wünsche dir nur das Beste bei deiner Prüfung :)
 
@bampt

Huhu,gibts was neues,arbeitest überhaupt noch drannen?

Können wir vielleicht eine letzte Version bekommen von deinem Spiel bevor alles komplett weg ist?

Die Version die ich als PND habe ist auch schon super aber deine Youtubevideos sehen noch besser aus :-D

Hab Angst dass dieses Spiel in einem Dateiordner verschwindet und vergessen wird.

Würde ich über Neuigkeiten freuen.
 
Hi Ingo,

ich habe dieses Jahr meinen Bachelor gemacht und einen Job als Software Entwickler gefunden,

war ziemlich beschäftigt und habe erst heute wieder die Entwicklungsumgebung auf meinem neuen Laptop aufgesetzt,

ausserdem werde ich wenn alles gut läuft in ca 7 Monaten Vater werden.


Die Version aus dem Youtube video läuft gut auf der Pandora, leider habe ich bei allen updates noch einen kleinen Fehler eingebaut,

die Winkel von zusammengesezten Ereignissen (Modelle mit Skript) werden nun nicht mehr korrekt berechnet,
deshalb verhält sich der Endgegner im Pinguin Tempel komisch, sonst ist aber alles okay.

Mal schauen ob ich heute den Fehler finde ( muss mich erst mal wieder in den Code einlesen ),

aber ich halte euch auf dem Laufenden, was updates angeht,
möchte dieses Projekt ungerne verkommen lassen, da es schon so weit fortgeschritten ist.
 
Juhuu,freut mich zu sehen dass alles gut läuft bei dir und dass es auch dir gut geht.

Vielen Dank für deine Nachricht..war schon traurig so lange nix mehr zu hören.

Danke sehr dass du uns nicht vergessen hast auch wenn wir hier nur noch wenige sind :-D

lg Ingo
 
Ich habe zwar keine Pandora mehr, aber ich arbeite immer noch hin und wieder an dem Spiel ( mit 2 Kindern habe ich nur selten Zeit dazu) , ich habe die Kollision mehrfach verbessert, das ganze mehrfach aufgehübscht, Steuerung weiter verbessert etc. Die Engine ist nun sehr solide, aber ob jemals ein fertiges Spiel daraus wird, wage ich zu bezweifeln.
Hier ein Link zu dem Glbasic thread, hier update ich gelegentlich noch:
https://www.glbasic.com/forum/index...dk8vmoq1hr4ochbk1p4a&topic=9772.msg102640#new

Und auch das aktuellste Video dazu:
 
Ja, nach der Ankündigung der Pyra hatte ich nicht mehr viel gemacht, da der Glbasic Support für die Pyra nicht gegeben war.
Ich hole es nur als Hobby mal hervor und bastelte etwas daran.
Meine Frau hat vor circa 2 Jahren meine Pandora mit dem Hammer zertrümmert, das hat das Testing bzgl. Pandora Lauffähigkeit dann auch noch unmöglich gemacht.
Vielleicht ist es ja in 2 Monaten fertig
 
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