Pandora Rebirth Competition


Ziz

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Jan 15, 2006
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Hi Leute,

ich denke mal einige hier werden - wie ich - nur mittelmäßig oder gar nicht im englischen Pandora Board aktiv sein, deshalb nun auch an dieser Stellung die Ankündigung der

Pandora Rebirth Competition

Hier ist der Original-Thread:
http://boards.openpandora.org/index.php?/topic/6726-pandora-rebirth-competition-2012-01-09/page__pid__116499

Hier eine möglichst worttreue Übersetzung von EvilDragons Text zum Wettbewerb:

The Pandora Rebirth Competition - Deadline: Ende des 31. März (UTC) (das ist bei uns am 2. März um 1:00 Uhr)

Folgende Preise wird es geben:

1. Preis:
Eines der voll funktionstüchtigen Pandora Boards von der deutschen Prototypproduktion in einem Sondergehäuse!
Du hast die Wahl zwischen einem goldenen oder einem perlweißen (Bilder demnächst), signiert von EvilDragon.
Beide Gehäuse existieren auf der Welt jeweils nur einmal!

Zusätzlich gibt es eine Vollversion von GLBasic inklusive ein GLBasic Block (danke an den Entwickler für diesen Preis)
Und der Gewinner kann entweder ein Hardigg Storm Case iM 2050 (Trage-Gehäuse für die Pandora, mit Platz für einen Ersatzakku und Ohrstöpseln), eine UnderWater Kinetics Retro-Lunch Box 309oder eine handgemachte Neopren-Pandora-Tragetasche. Danke an ithic.com für diese Preise!


2. Preis:
Eine voll funktionstüchtige Pandora direkt von der deutschen Produktion, die im Februar startet, auch von EvilDragon signiert.
Zusätzlich gibt es eine Vollversion von GLBasic (danke an den Entwickler für diesen Preis)
Und der Gewinner darf sich aus den verbleibenden zwei oben genannten Gegenständen von ithic.com einen aussuchen.

3. Preis:
Eine klassische Pandora der ersten Generation mit einem alten Board aus Texas.
Zusätzlich gibt es eine Vollversion von GLBasic.
Und der Gewinner bekommt übrig gebliebenen Gegenstand von ithic.com.

4. und 5. Preis:
Eine 32 GB SDHC Karte, die für die Pandora getestet wurde sowie ein GLBasic Block.

6. und 7. Preis:
Eine 16 GB SDHC Karte von Samsung, die für die Pandora getestet wurde sowie ein GLBasic Block.



Die Regeln:

Wenn du den Regeln nicht befolgst, kann dein Beitrag disqualifiziert werden - also lies sie dir sorgfältig durch!
  • Das Programm, das du einschickst, kann buchstäblich alles sein: Ein Spiel, eine Anwendung, ein Tool, ein alternatives Betriebssystem, eine Betriebssystemerweiterung, etc.
  • Der Beitrag kann eine Portierung eines existierenden Programmes sein oder komplett neu geschrieben
  • Der Beitrag HAT auf der Pandora zu laufen. Er muss nicht im PND format sein, aber sollte auf der Pandora laufen und starten
  • Der Beitrag darf nicht vor Ende des Wettbewerbes für die Pandora veröffentlicht werden (andere Systeme sind in Ordnung). Es ist möglich einen Beitrag am Wettbewerb teilnehmen zu lassen, auch wenn schon vor dem 9. Januar eine frühe Version oder Demo veröffentlicht wurde, aber weitere Veröffentlichungen sind nicht gestattet, wenn du teilnehmen möchtest.
  • Natürlich kann der Beitrag ausgewählten Betatester zugeschickt werden.
  • Der Beitrag kann eine Engine oder ein Port eines existierenden, kommerziellen Spieles sein (wie z.B. bei ScummVM oder der VVVVVV-Portierung). Stelle aber sicher, dass du alle Lizenzen besitzt!
  • Fühl dich frei Bilder, Videos oder Projektideen zu veröffentlichen und mit der Gemeinschaft zu teilen (um so auch Vorschläge und Hilfe zu bekommen). Die Abstimmung wird durch das englische (!) Board stattfinden, das ist also eine gute Methode herauszufinden, was die Gemeinschaft gerne hätte. ;-)
  • Jede Person kann beliebig viele Beiträge einschicken - jedoch kann jeder Teilnehmer nur einen Preis gewinnen!
  • Team Projekte sind möglich, aber der Preis kann nur von einer Person im Team gewonnen werden. EvilDragon wird für die anderen (bis zu 5) Mitglieder des Teams kleine Preise wie T-Shirts, signierte Gehäuse, etc. bereitstellen.
  • Du MUSST alle Rechte und Lizenzen an allen Grafiken, Sounds, Musik, Quelltext und/oder irgendwas anderem, was du mitlieferst, haben! Urheberrechtlich geschütztes Material (es sei denn, es ist vom Urheber selbst - Beweis nötig) ist verboten.
  • Illegaler oder pornographischer Inhalt ist verboten.
  • Die Abstimmung wird eine Umfrage im offiziellen Pandora Board sein (http://boards.openpandora.org/).
  • Es wird einen Splashscreen und einen kleinen Banner geben, welcher irgendwo im Beitrag eingefügt werden muss (beim Startvorgang, Hauptmenu, etc.)
  • Die Regeln können in den nächsten Tagen bis zum 15. Januar (auch durch Vorschläge der Gemeinschaft) geändert und/oder optimiert werden.

Du bist dazu eingeladen diesen Wettbewerb auf Internetseiten, Foren, Chats, sozialen Netzwerken, etc. zu verbreiten.
Für Hilfe beim Crosscompiling oder Aufsetzen einer Entwicklungsumgebung, bekommst du Hilfe in der Entwicklerecke (im deutschen oder englischen Board) oder im Channel #openpandora im Freenode.

Zu guter Letzt noch ein Aufruf von EvilDragon:
Bitte lest und bewertet die Regeln und postet Verbesserungsvorschläge hier (die ich oder jemand anderes dann im englischen Board repostet) oder gleich im englischen Originalthread.
Außerdem haben wir einige sehr talentierte Grafiker hier: Wenn einer den Splashscreen und/oder Banner in verschiedenen Größen erstellen möchte, wären wir sehr glücklich.

Hier endet die Übersetzung. Sollten neue wichtige Dinge hinzukommen, werde ich sie hier posten. Heute vielleicht nicht mehr, aber auf jedem Fall zeitnah™.

Also, auf die Entwicklungsumgebungen, fertig, LOS!

greetings, Ziz
 
Es gibt schon das erste Update.

Link wird folgendes aus seinem Shop spenden:

1. Platz: Hardigg Storm Case iM 2050. Kann eine Pandora, Ersatzakku und Kopfhörer unterbringen.

2. Platz: Underwater Kinetics Retro-Lunch Box 309 Dry Box.

3. Platz: selbst hergestelltes Neopren Pandora Softcase, entweder in schwarz oder schwarz und "Pandora-blau".

Der Gewinner des 1. Platzes darf hier zuerst wählen, dann der 2., z.B. wenn ein Gewinner so ein Gehäuse schon hat.

Zur besseren Vorestellung poste ich später Links in den Shop - er scheint aber gerade down zu sein.

greetings Ziz
 
Heisst da ich könnte da mitmachen mit meinem
Qemu 1.0 und Demonstationen wie Windows95 drauf läuft mit Age of Empires?
Und wenn ich noch drann werkel vielleicht auch mein Diablo2 unter dem Pandora Qemu?
Das Qemu läuft ja auch besser als Dosbox(wenn auch nicht einfacher,aber kombatibler) ;)
Windows95 hab ich OriginalCD
Diablo2 und AOE hab ich auch Original.
Qemu ist eh Openource :-D

Vielleicht bekomme ich unter Qemu auch nen Touchscreen support hin,das wäre super ;)

Könnte ich da mit sowas auch mitmachen?

Edit: habs nochmal genau durchgelesen und ich könnte sowas hinschicken :juhu:
Vielleicht probiere ich auch nochmal Reactos(normal und Arm Version) aus*lol*
Oder an dem Projekt Vampires Dawn zum laufen zu bewegen.
(entweder per Qemu oder per EasyRPG)
Freu mich schon auf meine 2 Wochen Urlaub bald ^_^
 
IngoReis said:
Heisst da ich könnte da mitmachen mit meinem
Qemu 1.0 und Demonstationen wie Windows95 drauf läuft mit Age of Empires?
Und wenn ich noch drann werkel vielleicht auch mein Diablo2 unter dem Pandora Qemu?
Das Qemu läuft ja auch besser als Dosbox(wenn auch nicht einfacher,aber kombatibler) ;)
Windows95 hab ich OriginalCD
Diablo2 und AOE hab ich auch Original.
Qemu ist eh Openource :-D

Vielleicht bekomme ich unter Qemu auch nen Touchscreen support hin,das wäre super ;)

Könnte ich da mit sowas auch mitmachen?

Edit: habs nochmal genau durchgelesen und ich könnte sowas hinschicken :juhu:
Vielleicht probiere ich auch nochmal Reactos(normal und Arm Version) aus*lol*
Oder an dem Projekt Vampires Dawn zum laufen zu bewegen.
(entweder per Qemu oder per EasyRPG)
Freu mich schon auf meine 2 Wochen Urlaub bald ^_^
- Du besitzt die Lizenzen an Windows95 und AoE nicht. Die EULA sieht eine Weiterverbreitung nicht vor
- Du musst den Splashscreen einbauen. Das geht nur, wenn du zumindest Zugriff auf das hast, was du einreichst.
 
carli schrieb:
- Du besitzt die Lizenzen an Windows95 und AoE nicht. Die EULA sieht eine Weiterverbreitung nicht vor
- Du musst den Splashscreen einbauen. Das geht nur, wenn du zumindest Zugriff auf das hast, was du einreichst.

schade aber bleibt noch Reactos ,Qemu ,Easyrpg(was ich hoffentlich bald hinkrieg)
Vielleicht find ich auch ein minimalLiveLinux mit Wine drauf das mit 640x480gut geht ;)
Ein Splashscreen? hab ich noch nie gemacht :-D

aber danke für die schnelle Antwort :)
 
Naja, man kann das schon machen, IngoReis.
Aber es muss halt was geschehen in den nächsten Wochen, du darfst das Zwischenergebnis nicht veröffentlichen und die Nutzer müssen selbst ihre Windows-CD nutzen.
Ähnlich wie beim GBA Emulator, wo man auch das BIOS braucht, das aber nicht mitgeliefert wird. ;-)
 
Idee für ingo: Reactos müsste doch mit glück ein aoe starten können oder? ich habs noch nicht getestet, habe aber ein reactos im qemu auf meinem rechner liegen. ich teste mal
 
carli said:
- Du besitzt die Lizenzen an Windows95 und AoE nicht. Die EULA sieht eine Weiterverbreitung nicht vor
- Du musst den Splashscreen einbauen. Das geht nur, wenn du zumindest Zugriff auf das hast, was du einreichst.

Natürlich kann er teilnehmen. Wenn sein Programm eben Qemu ist, das so verändert wurde, dass Windows und AoE drauf laufen, dann ist das sein Beitrag.
Mal abgesehen davon, die Windows95 EULA ist rechtlich unwirksam.
 
Was ich gerade etwas skuril finde, man kann ja eine Pandora gewinnen.Nur wie soll man wissen ob das, was man programmiert hat, auch funktioniert auf der Pandora wenn man keine hat? Das heißt man müsste eine Pandora haben um eine Pandora zu gewinnen, so komisch das auch klingt :D

Wenn ich könnte dann hätte ich auch mein Glück mit Win95 versucht, aber geht halt nicht :D
 
Darf ich wenigstens meine Erfolge mitteilen wenn ich welche habe,nur nicht zum Download anbieten bis dato?
Wenn ich an etwas werkel und etwaige Erfolge mit niemanden teilen kann fänd ichs schade.
Muss alles Geheim bleiben?
Ich bin auf was gestoßen was extrem interessant klingt und wenns klappt wärs natürlich genial ;)
Die Pandy kompilierts schon(bisher ohne Fehlermeldung*daumendrück*)

Das könnte einige freuen :yes:
 
abacab said:
Was ich gerade etwas skuril finde, man kann ja eine Pandora gewinnen.Nur wie soll man wissen ob das, was man programmiert hat, auch funktioniert auf der Pandora wenn man keine hat? Das heißt man müsste eine Pandora haben um eine Pandora zu gewinnen, so komisch das auch klingt :D

Das Thema gibt es auch im Englischen Forum. Ich formuliere es so: Wer programmieren kann, der kann auch für Systeme programmieren, die er nicht besitzt. So mache ich es ja sehr jeher. Ich teste für GP2X und Linux und die Builds für Caanoo, Wiz, Dingoo und Pandora lasse ich testen. In den Regeln steht ja extra, man könne ausgewählten Betatestern sein Programm geben. ;-)
 
Ziz said:
abacab said:
Was ich gerade etwas skuril finde, man kann ja eine Pandora gewinnen.Nur wie soll man wissen ob das, was man programmiert hat, auch funktioniert auf der Pandora wenn man keine hat? Das heißt man müsste eine Pandora haben um eine Pandora zu gewinnen, so komisch das auch klingt :D

Wer programmieren kann, der kann auch für Systeme programmieren, die er nicht besitzt.

Wer Ahnung von Programmieren hat weiß, wie viel Fehler im Code sind obwohl die besten Programmierer der Firma daran arbeiten.
Die meisten Fehler findet man nur durch Testen auf einem System auf dem die Software im Einsatz ist.
Auch Unit-Tests und Code-Reviews ändern daran nichts.
 
Der Beitrag darf nicht vor Ende des Wettbewerbes veröffentlicht werden. Es ist möglich einen Beitrag am Wettbewerb teilnehmen zu lassen, auch wenn schon vor dem 9. Januar eine frühe Version oder Demo veröffentlicht wurde, aber weitere Veröffentlichungen sind nicht gestattet, wenn du teilnehmen möchtest.

Ich hab was gutes geportet und es läuft ned schlecht,aber darf ichs sagen oder muss ich jetzt ein Geheimniss bis zur Enthüllung bei der Rebirth Competition draus machen?
Bin froh dass mal was geklappt hat und klingt interessant denn das könnte uns wesentlich mehr
Homebrewspiele auf die Pandora bringen ;)
100% legal *freu*

gruß Ingo
 
...du kannst sagen, was du geschafft hast, aber wenn du am wettbewerb teilnehmen magst, dann darfst du nicht vorher sagen wie...
so würde ich das interpretieren
 
ich hab GXemul portiert,damit ist es möglich
Dreamcast Homebrew (z.B. NetBSD/Dreamshell/Homebrew Games) laufen zu lassen.
Ich lade grade Dreamcast Homebrew Games im Iso Format runter zum testen ;)

Da bin ich aus Zufall draufgestoßen,arbeitet ähnlich wie Qemu :juhu:
 
Fennias Maxim said:
Wer Ahnung von Programmieren hat weiß, wie viel Fehler im Code sind obwohl die besten Programmierer der Firma daran arbeiten.
Die meisten Fehler findet man nur durch Testen auf einem System auf dem die Software im Einsatz ist.
Auch Unit-Tests und Code-Reviews ändern daran nichts.
Wir reden hier von Homebrewspielen, Emulatoren oder kleinen Tools für die Pandora - nicht von irgendwelchem Businesskasperzeug...
Unit-Test, Code-Review... Hast du schon jemals was für die Pandora oder irgendeinen anderen Handheld geschrieben? Das Portieren eines SDL-Programmes zwischen verschiedenen Systemen ist TRIVIAL. Die Steuerung ist leicht anders und die Bildschirmauflösung vielleicht auch, aber wenn man nur für die Pandora programmiert, kann man ja von Anfang an von 800x480 ausgehen.

Fehler im Code werden genauso unter Windows, Linux, Caanoo oder eben der Pandora auftreten. Es passiert sehr selten, dass auf der Pandora Spiele auf einmal nicht gehen, weil dieser oder jener Fehler auf einem anderen System nicht auftrat. Die einzigen Gründe dafür sind eigentlich Performanceprobleme, weshalb man aber von Anfang an von 600 Mhz ausgehen sollte und auch so programmieren oder zu viel deletantische Rumspielerei mit Pointern und dergleichen. <_<

Einzig das Programmieren von OpenGL ES wird sehr erschwert, denke ich, so man es nicht auf seinem Rechner nutzen kann. Aber das machen die wenigsten.

@IngoReis: Du kannst ruhig was zeigen und sagen, solange man anhand deiner Ausführungen das ganze nicht 1:1 nachmachen kann...

greetings, Ziz
 
IngoReis said:
Darf ich wenigstens meine Erfolge mitteilen wenn ich welche habe,nur nicht zum Download anbieten bis dato?
Wenn ich an etwas werkel und etwaige Erfolge mit niemanden teilen kann fänd ichs schade.
Muss alles Geheim bleiben?

Nichts muss geheim bleiben :)
Steht doch explizit in den Regeln drin, dass Du gerne Dein Projekt im Forum / IRC / sonstwo vorstellen darfst, um Vorschläge, Interesse, etc. zu erwecken :)
Vielleicht kommen ein paar gute Vorschläge von der Community :)

Schließlich geht es bei der Pandora ja auch drum, dass Ideen durch User weiterentwickelt und durch Vorschläge verbessert werden.
Du darfst es gerne auch an andere zum Betatesten geben - nur nicht vorher veröffentlichen.
Nicht, weil ich so böse bin, sondern weil solch eine Compo immer was besonderes ist:
Ich finde, sie sind ein wenig wie Weihnachten - man freut sich als User auf die Deadline, weil dann häufig ganz viele tolle neue Programme und Spiele zu testen da sind :)
Dann probiert man alles aus und gibt seine Stimme ab.

Gibts die Programme alle schon vorher, dann kennt man das ja schon irgendwie... da fehlt die Vorfreude :)
 
Verdammt, der Vergleich ist genial!

Nächstes Jahr gibt es die
"Christmas Family Competition"

Meine Familie und Freunde haben 2 Monate Zeit ein möglichst tolles Geschenk für mich zu finden. Und am Ende gebe ich dann eine Stimme ab. :lol:
 
Ziz said:
Nächstes Jahr gibt es die
"Christmas Family Competition"
Warum so lange warten? Oder fällt Weihnachten dieses Jahr aus?? ;)

Oh oh, bitte etwas mehr Ernsthaftigkeit wenn es um offizielle Wettkämpfe geht.^^
Ich drücke jedenfalls ganz ganz feste die Daumen. Nicht das es Ende Februar ganz viele neue Programme, aber immer noch keine neuen Pandoras gibt...
 
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