trucidare said:naja ich hab gehofft es gibt mehr hilfe hier bisher kann ich tom dazu zählen der absolut gute arbeit macht ansonsten siehts ein wenig ebbe aus.
und interesse is auhc nich so viel da naja vielleicht wirds ja noch.
neuer stand der dinge: Mainmenu steht ( text mode ) wird heute mit grafiken versehn.
trucidare said:danke für die Tipps DaveN. Aber ich muss dazu sagen, dass ich die tile nicht mache da ich richtig der zeichen noob bin.
aber schön das es doch welche gibt die ne spielbare version erwarten
mfg
trucidare
wäre net, wenn du uns ein paar zeilen code zeigst. insbesondere mit der text/ sound ausgabe (falls du schon sound drinn hast)
ich brauche das, weil ich selbst grad nen rpg coden will...
Mal zu den Autos^^!BrainbuG! said:Ich muß zugeben, diesen Thread habe ich eher überflogen als gelesen...
jedoch wollte ich nach deinen Screenshots nen kleinen Tip geben.
Jeder der schon gepixelt hat, weiß das man gerade bei großflächigen
Zonen (die das gleiche Tile benutzen) schnell unliebsame "Muster" bekommt.
(Bei deinem Gras gut zu beobachten)
Daher hier ein super Tip zu Grasstiles (und zur Pixellei im allgemeinen
wenn du den Links folgst....):
Tsugumos "So You Want To Be A Pixel Artist?" tutorials
Ich wünsche Dir und allen Beteiligten viel Glück und gutes Gelingen bei
der Umsetzung. Leider bin ich zur Zeit auch auf der Arbeit schwer mit
dem Pixeln beschäftigt, und kann daher nichts dazu beitragen...
edit: ...außer Ihr braucht Autos in 2d Ansicht
!BrainbuG! said:wäre net, wenn du uns ein paar zeilen code zeigst. insbesondere mit der text/ sound ausgabe (falls du schon sound drinn hast)
ich brauche das, weil ich selbst grad nen rpg coden will...
Vielleicht solltet Ihr euch mal lieber Gedanken darum machen beide
zusammen zunächst das Nameless Rpg zu entwickeln... lernen kannste
dabei ja auch... und trucidare würd sich sicher über ein wenig Hilfe
freuen.... vermutlich...
<i>
</i>load_song("lizard.mod");
<i>
</i>play_song(-1);
trucidare said:das was dir fehlt in sachen fenix holst du schnell auf und wenn du fragen hast is das kein problem ich helf dir gern.
und zu dem nameless rpg... es hat schon einen name guck doch mal so ziemlich zum anfang des threads...
jeder mitarbeiter ist willkommen...
zur sound ausgabe:
eine hintergrundmusik lädst du mit
Code:<i> </i>load_song("lizard.mod");
und im loop abspielen tust du das mit
Code:<i> </i>play_song(-1);
wichtig keine mp3 dateien !!!
ansonsten ICQ nummer steht hier überall drin wenn du willst komm ins boot.
mfg trucidare