subnet_zero
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Eher so wie Anno. Wer weiß ob es einen AoE Clon gibt, musst mal danach suchen. :wink:
Matombo said:n bischen off tippic aber weil ich kein olan vom programieren hab, wier schwer ist es eigentlich ein spiel für die pandora zu potieren? is des mehr so 1 -2 zeilen ändrn damits den anderen prozessort unterstützt oder mher in richtung eine woche bis monat arbeit ja anchdem obs spacken macht oder nicht?
Die Mac-Version ist doch sicher nicht für ARM, oder?thatgui said:- Laut mobygames.com gibt es eine Macintosh Version. Da Macs ein BSD basiertes Betriebssystem haben, wäre vielleicht ein "really dirty hack" möglich. Aber da hat man wieder das Problem: Wer hat Zeit/Ahnung/Motivation hierzu ?
Die Pandora unterstützt kein OpenGL sondern nur OpenGL ES.quasimodo said:Außerdem kann man zB. OpenGL Aufrufe direkt an die Pandora weiterleiten, theoretisch müßte es also möglich sein OpenGL-Spiele halbwegs flüssig zu emulieren (Half Life könnte gehen).
Dafür gibt es einen Wrapper.chrysipp said:Die Pandora unterstützt kein OpenGL sondern nur OpenGL ES.
Jan-Nik said:Die Mac-Version ist doch sicher nicht für ARM, oder?thatgui said:- Laut mobygames.com gibt es eine Macintosh Version. Da Macs ein BSD basiertes Betriebssystem haben, wäre vielleicht ein "really dirty hack" möglich. Aber da hat man wieder das Problem: Wer hat Zeit/Ahnung/Motivation hierzu ?
quasimodo said:Es gibt auch qemu userspace emulation. Bedeutet: qemu emuliert kein ganzes Betriebssystem sondern führt zum Beispiel ein einziges x86-Linux Programm auf einem ARM-Linux aus. Alle Betriebssystem- und Bibliotheken-Aufrufe werden an das ARM-Linux weitergeleitet, laufen also direkt auf der Hardware.