GLBasic compiliert jetzt auch für den gp2x!
Danke an Gernot Frisch, dem Hauptentwickler von GLBasic.
Damit können nun auch alle Leute, denen C++ zu kompliziert ist, recht einfach und schnell Spiele und Programme für den gp2x entwickeln.
Die erste Version hat noch ein paar Probleme mit den Transparenzen und die 3D-Unterstützung fehlt noch, aber dank Unterstützung des MMU-Hacks und einigen anderen hardwarebeschleunigten Funktionen laufen die selbstprogrammierten Programme richtig flott!
Wer das ganze ausprobieren will:
GLBasic gibts auf http://www.glbasic.de. Die einzige Einschränkung der Demoversion ist, dass die fertigen Programme nur ein paar Minuten laufen.
Und wer ein Spiel, welches mit GLBasic programmiert wurde, testen will: Wumbo kann hier downgeloaded werden
Wir arbeiten noch an einem weiteren Entwicklerpaket im Shop, welches dann auch GLBasic integriert hat
Danke an Gernot Frisch, dem Hauptentwickler von GLBasic.
Damit können nun auch alle Leute, denen C++ zu kompliziert ist, recht einfach und schnell Spiele und Programme für den gp2x entwickeln.
Die erste Version hat noch ein paar Probleme mit den Transparenzen und die 3D-Unterstützung fehlt noch, aber dank Unterstützung des MMU-Hacks und einigen anderen hardwarebeschleunigten Funktionen laufen die selbstprogrammierten Programme richtig flott!
Wer das ganze ausprobieren will:
GLBasic gibts auf http://www.glbasic.de. Die einzige Einschränkung der Demoversion ist, dass die fertigen Programme nur ein paar Minuten laufen.
Und wer ein Spiel, welches mit GLBasic programmiert wurde, testen will: Wumbo kann hier downgeloaded werden
Wir arbeiten noch an einem weiteren Entwicklerpaket im Shop, welches dann auch GLBasic integriert hat