GLBasic compiliert jetzt auch für den gp2x!
Danke an Gernot Frisch, dem Hauptentwickler von GLBasic.
Damit können nun auch alle Leute, denen C++ zu kompliziert ist, recht einfach und schnell Spiele und Programme für den gp2x entwickeln.
Die erste Version hat noch ein paar Probleme mit den Transparenzen und die 3D-Unterstützung fehlt noch, aber dank Unterstützung des MMU-Hacks und einigen anderen hardwarebeschleunigten Funktionen laufen die selbstprogrammierten Programme richtig flott!
Wer das ganze ausprobieren will:
GLBasic gibts auf http://www.glbasic.de. Die einzige Einschränkung der Demoversion ist, dass die fertigen Programme nur ein paar Minuten laufen.
Und wer ein Spiel, welches mit GLBasic programmiert wurde, testen will: Wumbo kann hier downgeloaded werden
Wir arbeiten noch an einem weiteren Entwicklerpaket im Shop, welches dann auch GLBasic integriert hat![Smile :) :)](data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7)
Danke an Gernot Frisch, dem Hauptentwickler von GLBasic.
Damit können nun auch alle Leute, denen C++ zu kompliziert ist, recht einfach und schnell Spiele und Programme für den gp2x entwickeln.
Die erste Version hat noch ein paar Probleme mit den Transparenzen und die 3D-Unterstützung fehlt noch, aber dank Unterstützung des MMU-Hacks und einigen anderen hardwarebeschleunigten Funktionen laufen die selbstprogrammierten Programme richtig flott!
Wer das ganze ausprobieren will:
GLBasic gibts auf http://www.glbasic.de. Die einzige Einschränkung der Demoversion ist, dass die fertigen Programme nur ein paar Minuten laufen.
Und wer ein Spiel, welches mit GLBasic programmiert wurde, testen will: Wumbo kann hier downgeloaded werden
Wir arbeiten noch an einem weiteren Entwicklerpaket im Shop, welches dann auch GLBasic integriert hat