Kampfschaf
Still Fresh
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- Dec 12, 2008
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Nabend erstmal!
Ich übe zur Zeit ein wenig C++... Programmieren tue ich mit Dev-C++ !!!
Anfangen werde ich vorerst mit einem simplen Scribble Game! Kennt denke ich jeder!? Ich habe mal mein komplettes Projekt gepackt und einige Fragen zum Source:
1. Sobald ich "SDL_FillRect(screen, NULL, SDL_MapRGB(screen->format, r, g, b));" mit "SDL_BlitSurface(background, NULL, screen, NULL);" ersetze ruckelt das Spiel total auf meinem F200. background ist in dem Fall ein 320x240 Bild.
2. Gibt es globale Variablen in C++? Ich denke doch in VB6 gibts diese auch. Ein Beispiel ist: "SDL_FreeSurface(textSurface);" Sobald ich dies in meine main packe (momentan ist es in einer render.h) muckt er rum und sagt: "...\main.c `textSurface' was not declared in this scope". Was schließe ich daraus?
Reicht erstmal mehr kommt sicher
DL RS: http://www.rapidshare.com/files/179534594/Maus.zip (342 kb)
DL MU: http://www.megaupload.com/de/?d=5FQQEHHF (342 kb)
Ich übe zur Zeit ein wenig C++... Programmieren tue ich mit Dev-C++ !!!
Anfangen werde ich vorerst mit einem simplen Scribble Game! Kennt denke ich jeder!? Ich habe mal mein komplettes Projekt gepackt und einige Fragen zum Source:
1. Sobald ich "SDL_FillRect(screen, NULL, SDL_MapRGB(screen->format, r, g, b));" mit "SDL_BlitSurface(background, NULL, screen, NULL);" ersetze ruckelt das Spiel total auf meinem F200. background ist in dem Fall ein 320x240 Bild.
2. Gibt es globale Variablen in C++? Ich denke doch in VB6 gibts diese auch. Ein Beispiel ist: "SDL_FreeSurface(textSurface);" Sobald ich dies in meine main packe (momentan ist es in einer render.h) muckt er rum und sagt: "...\main.c `textSurface' was not declared in this scope". Was schließe ich daraus?
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