EvilDragon post_id=211411 time=1499814973 user_id=2 said:
db-electronics nimmt hier nur an, er hat es nie getestet und kennt den Schaltplan der Platinen auch nicht.
Seine Annahme beruht auf eine hohe Leistungsaufnahme, die durch die Verwendung der Widerstaende die Konsole zusaetzlich stresst (er tippt auf mind. 0,2A). Tatsaechlich stimmt das aber nicht - das MegaEverdrive, z.B. frisst gerade mal 0,02A mehr - also gerade ein zehntel.
Theoretisch sind LevelShifter sauberer als Widerstaende, in der Praxis zeigen sich aber bisher keinerlei Nachteile.
Was ? Er hat doch sogar ein Video hochgeladen, wo er mit dem Oszilloskop genau nachmisst. Ja Und die Energie die da verloren geht, wird den Wiederstand und die Diode in Form von Wärme stressen.
Im allgemeinen verringert sich dadurch die Lebensdauer der Teile.
Mal so nebenbei wegen der Schaltpläne, die braucht es eigentlich auch nicht. Er hat ja da die Bilder der Platinen mit gepostet, da sieht man ja schon überwiegend wo welche Leiterbahn hingeht und die Schaltpläne für die Chips findet man ja auch recht leicht.
Wenn ich also die anliegenden Volt messen will, ist das wirklich relativ leicht aus zu machen.
Zudem trifft das ja auch nicht auf alle Konsolen zu sondern nur bei denen die eben 5V benutzen und wo bei Everdrives 3.3V für den Flashspeicher benötigt werden. Zum Beispiel sind N64, NDS und GBA ja außen vor, da diese eh mit 3,3V laufen.