Entwicklerprogramm?


Also eigentlich weiss keiner was wirklich, nur Geruechte und Hoerensagen. Und wie man in das Entwicklerprogramm kommt, scheint auch keiner zu wissen. Schade.
 
Und wie man in das Entwicklerprogramm kommt, scheint auch keiner zu wissen.

Garnicht. Außer du bist ein bekannter GP32-Programmierer.
Also eigentlich weiss keiner was wirklich, nur Geruechte und Hoerensagen.

Nicht mehr als das was GPH gesagt hat. (s.o.)
 
Peter Stegemann said:
Ben said:
GPH hat immer nur SDL (und kleine Tools) zur Programmierung angekündigt. Auch die Dokumentation hat sich bisher immer nur auf SDL bezogen.

Dokumentation, oder ein paar Hinweise auf der Webseite? Wenn ersteres, wo finde ich diese?

Irgendwo bei den Customer Suggestions war das.
Aber das SDK von GPH ist NUR für Linux mit SDL gedacht, nix mit Hardwarenah.

Also kannst Du ganz normal mit Linux und C für den gp2x entwickeln.
Deshalb sind soviele Ports ja schon fertig (siehe das gp2x Dev Wiki) - bis auf den Hardwaretest.
Wenn du etwas suchst findest du Dokumentationen über den verwendeten MagicEye-Chip. Dort sind Details über manche Hardware-Details enthalten. Die HH-Firmware kommt ja von der Community und ist komplett unabhängig von GPH.

Und woher haben die die Informationen dazu? Alles nur gehackt?

Die MagicEye- und Prozessordaten geholt, das Board durchgeschaut, rumprobiert (dabei ein paar Boards geschrottet und wiederbelebt... war wirklich lustig mitzuverfolgen).

Deshalb ist die Hardcore Homebrew-Firmware mit dem dazugehörigen SDK der Community-Devs ja so wichtig - ist die einzige Möglichkeit, hardwarenah zu entwickeln.
 
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