1.) Hoffentlich gibts zum Start oder in absehbarer Zeit wirklich gute Emulatoren für den GP2X. Wann erfahren wir eigentlich mehr über die momentane Entwicklung bei GPH ??? (War schon irgendwie für Mitte Oktober oder so angekündigt).
2.) Gut finde ich Emulatoren dann, wenn sie
- Sound haben
- flüssig laufen
- Savestates unterstützen
- wenigstens die Highlights ablaufen lassen können. Was nützt eine
Kompatibilität für das hinterletzte japanische Rollenspiel ohne dass
man auch nur ein Wort übersetzen kann
- "fertig entwickelt sind" : am schlimmsten ist es, 1000 WIP-Projekte
oder Betas zu haben, ohne dass der Emu zuende entwickelt wurde.
Nichts gegen die Coder, Respekt ohne Ende vor deren Arbeit, aber
lieber ein Emu je System und dafür was Gescheites.
3.) Gut fände ich eine Art Wishlist für einen bestimmten Emu, was er in jedem Falle schnell (frühe programmversion) können sollte.
4.) Die Ankündigungen auf der GP2X.com bezüglich der Emus halte ich teilweise für absolut nicht umsetzbar (PSX), selbst ein N64 braucht am PC brutal viel Rechenpower um flüssig emuliert zu werden.
2.) Gut finde ich Emulatoren dann, wenn sie
- Sound haben
- flüssig laufen
- Savestates unterstützen
- wenigstens die Highlights ablaufen lassen können. Was nützt eine
Kompatibilität für das hinterletzte japanische Rollenspiel ohne dass
man auch nur ein Wort übersetzen kann
- "fertig entwickelt sind" : am schlimmsten ist es, 1000 WIP-Projekte
oder Betas zu haben, ohne dass der Emu zuende entwickelt wurde.
Nichts gegen die Coder, Respekt ohne Ende vor deren Arbeit, aber
lieber ein Emu je System und dafür was Gescheites.
3.) Gut fände ich eine Art Wishlist für einen bestimmten Emu, was er in jedem Falle schnell (frühe programmversion) können sollte.
4.) Die Ankündigungen auf der GP2X.com bezüglich der Emus halte ich teilweise für absolut nicht umsetzbar (PSX), selbst ein N64 braucht am PC brutal viel Rechenpower um flüssig emuliert zu werden.