Dann will ich auch mal:
zur Zeit der Inqusition, werden Hexen und andere magische Wesen verfolgt und am Scheiterhaufen verbrannt. Einige Menschen lassen sich aber nicht von dem geschwafel der Kirche beeinflussen und helfen den Magischen indem sie Sie verstecken und anderweitg unterstützen, dadurch können einige wenige Ihren verfolgern entkommen, doch schon bald merken Sie, dass dies nicht auf dauer gelingen wird, zumindest nicht in dieser Welt. Jedoch gibt es eine Überlieferung von einer Spiegelwelt, um Sie zu betreten müssen die mächtigsten Elemente (Feuer, Erde, Wasser und Luft) vereint werden, nur schlummern diese elementaren Mächte verborgen in Menschen, Tieren und Pflanzen. Erde befindet sich in einer Pflanze die man lediglich suchen muss, Luft bei einem Greif, Wasser bei einer Meerjungfrau und Feuer (das mächtigste und dunkle Element) befindet sich in der Macht des obersten Inquisitors. Kann man bei Luft und Wasser noch durch Diplomatie weiterkommen und die magischen Wesen übereden einem zu helfen ist dies beim Inquisitor nicht möglich diesen muss man besiegen.
Nachdem dies geschafft ist kann man endlich das Tor zu Spiegelwelt öffnen. In die darauf alle magischen Wesen fliehen und Ihre eigene Weltordnung aufstellen an deren Spitze Sie stehen, sehr zum unmut der in der neuen Welt stark benachteiligten Menschen die zuvor so hilfreich an der Stelle der Magischen gekämpft haben, Sie die Herscher der neuen Welt Trie befürchten es könnte das selbe vorfallen wie in der alten Welt. Dadurch werden die Menschen in der Spiegelwelt dazu getrieben ihr technisches Verständniß in ungeahnter Weise zu verfeinern, sodass Sie es bald mit der Magie aufnehmen können, die Techkriege beginnen.
Dies schaut sich eine Dritte Macht an, von der bisher keiner Notiz genommen hat, tief aus dem hohen, ewig dunklen Norden kommen Wesen die Ihre Welt zurückfordern, die Schattenreiter, können nur im dunklen Leben, sind aber unglaublich stark, schnell und brutal. Später finden Sie eine möglichkeit sich auch am Tage fortzubewegen, indem Sie aus geteerten Flicken Anzüge nähen und diese Hauteng über den muskulösen Körper spannen, Augen braucen sie nicht um sich zu orientieren, da Sie ja eh in ewiger Dunkelheit leben....
So, das war einfach mal drauf los geschrieben, ich denke einige interessante Ansätze sind drin und bis zum ersten Abschnitt kann man wohl relativ gut ein klassisches RPG daraus machen.