MiniSinisterMinister
Active Member
- Joined
- Oct 12, 2008
- Messages
- 517
Ich war nie besonders aktiv im Forum und habe mich das letzte Jahr nur noch sehr sporadisch zu Wort gemeldet. Ich wollte mich jetzt zum Schluss aber trotzdem noch mal melden und euch sagen, dass ich meine Vorbestellung gecancelt habe und ED mir das Geld für die Pandora und das Videokabel innerhalb von zwei Wochen anstandslos zurücküberwiesen hat.
Meine Gründe für die Stornierung sind zum einen, dass in der letzten Zeit immer mehr mobile Geräte herauskamen (Smartphones, Tablets) oder angekündigt wurden (Spielehandels wie 3DS und Sony NGP), die viele Einsatzzwecke abdecken, für die ich ursprünglich die Pandora einsetzen wollte. Die Pandora ist eben eine Idee aus 2008, wo der Markt für ultramobile Geräte noch nicht so stark besetzt war. Der Vorsprung durch die Offenheit der Pandora hat sich für einen normalen Nutzer wie mich stark relativiert, weil heutige Alternativgeräte bei weitem nicht mehr so unflexibel sind, wie dies noch vor 2,5 Jahren der Fall war.
Wirklich ausschlaggebend für den Verzicht auf die Pandora war aber die Tatsache, dass sie meine Erwartungen an ein Emulatoren-Handheld nicht erfüllt hat. Ich habe es immer gehasst, den ganzen Emulatoren-Kram auf meinem Arbeits-Rechner zu installieren. Ich habe mir immer ein eigenständiges Gerät gewünscht, wo ich Emulatoren verwenden kann. Ein Handheld wie die Pandora schien mir ideal – das war immer der größte „Selling-Point“ für mich. Die Emulatoren hinken bisher jedoch meist den PC-Pendants hinterher. Das ließe sich mit der Zeit wohl beheben. Leider musste ich bei meiner Pandora von Ebay aber feststellen, dass sich ein Handheld aufgrund seiner Bauart und Dimensionen nie so gut und komfortabel steuern lässt wie ein richtiges Joypad. Auch wenn die Pandora ein gutes Steuerkreuz hat, so waren schwierige Shoot’em ups wie z.B. Apydia immer schwerer beherrschbar als mit Joypad. Das lässt sich im Gegensatz zur Software auch nicht mehr ändern. Mit Clamshell-Designs für Spiele-Handhelds bin ich generell gar nicht mehr so glücklich, weil es Imo immer relativ schlecht in der Hand liegt. Evtl. hat Sony mit dem „großen“ NGP im Brick-Formfaktor eine besser funktionierende Alternative gefunden. Ich werde in Bezug auf Emulatoren aber in Zukunft sowieso nicht mehr auf Handhelds setzen und habe mir von dem zurückerhaltenen Geld ein Dell-Notebook mir Core i3 und dezidierter Grafikkarte bestellt, dass ich exklusiv für Emulatoren verwenden möchte. Mal sehen, ob diese Lösung mich zufrieden stellen kann.
Ich möchte keinem zur Stornierung raten. Die Pandora ist immer noch ein einzigartiges Handheld. Ich habe sie besessen. Meine Bedürfnisse kann sie jedoch nicht so gut abdecken. Ich finde das Projekt aber immer noch interessant und werde die News dazu auch in Zukunft verfolgen. Ich finde es gut, dass es Leute gibt, die versuchen, ihre Ideen umsetzen, anstatt nur große Firmen machen zu lassen. Ich wünsche dem Team mit der Pandora viel Erfolg und dass sie in Zukunft eine Nische für das Gerät finden. Eine Pandora werde ich mir aber selber erst mal in absehbarer Zeit nicht kaufen. Aber man weiß ja nie.
Meine Gründe für die Stornierung sind zum einen, dass in der letzten Zeit immer mehr mobile Geräte herauskamen (Smartphones, Tablets) oder angekündigt wurden (Spielehandels wie 3DS und Sony NGP), die viele Einsatzzwecke abdecken, für die ich ursprünglich die Pandora einsetzen wollte. Die Pandora ist eben eine Idee aus 2008, wo der Markt für ultramobile Geräte noch nicht so stark besetzt war. Der Vorsprung durch die Offenheit der Pandora hat sich für einen normalen Nutzer wie mich stark relativiert, weil heutige Alternativgeräte bei weitem nicht mehr so unflexibel sind, wie dies noch vor 2,5 Jahren der Fall war.
Wirklich ausschlaggebend für den Verzicht auf die Pandora war aber die Tatsache, dass sie meine Erwartungen an ein Emulatoren-Handheld nicht erfüllt hat. Ich habe es immer gehasst, den ganzen Emulatoren-Kram auf meinem Arbeits-Rechner zu installieren. Ich habe mir immer ein eigenständiges Gerät gewünscht, wo ich Emulatoren verwenden kann. Ein Handheld wie die Pandora schien mir ideal – das war immer der größte „Selling-Point“ für mich. Die Emulatoren hinken bisher jedoch meist den PC-Pendants hinterher. Das ließe sich mit der Zeit wohl beheben. Leider musste ich bei meiner Pandora von Ebay aber feststellen, dass sich ein Handheld aufgrund seiner Bauart und Dimensionen nie so gut und komfortabel steuern lässt wie ein richtiges Joypad. Auch wenn die Pandora ein gutes Steuerkreuz hat, so waren schwierige Shoot’em ups wie z.B. Apydia immer schwerer beherrschbar als mit Joypad. Das lässt sich im Gegensatz zur Software auch nicht mehr ändern. Mit Clamshell-Designs für Spiele-Handhelds bin ich generell gar nicht mehr so glücklich, weil es Imo immer relativ schlecht in der Hand liegt. Evtl. hat Sony mit dem „großen“ NGP im Brick-Formfaktor eine besser funktionierende Alternative gefunden. Ich werde in Bezug auf Emulatoren aber in Zukunft sowieso nicht mehr auf Handhelds setzen und habe mir von dem zurückerhaltenen Geld ein Dell-Notebook mir Core i3 und dezidierter Grafikkarte bestellt, dass ich exklusiv für Emulatoren verwenden möchte. Mal sehen, ob diese Lösung mich zufrieden stellen kann.
Ich möchte keinem zur Stornierung raten. Die Pandora ist immer noch ein einzigartiges Handheld. Ich habe sie besessen. Meine Bedürfnisse kann sie jedoch nicht so gut abdecken. Ich finde das Projekt aber immer noch interessant und werde die News dazu auch in Zukunft verfolgen. Ich finde es gut, dass es Leute gibt, die versuchen, ihre Ideen umsetzen, anstatt nur große Firmen machen zu lassen. Ich wünsche dem Team mit der Pandora viel Erfolg und dass sie in Zukunft eine Nische für das Gerät finden. Eine Pandora werde ich mir aber selber erst mal in absehbarer Zeit nicht kaufen. Aber man weiß ja nie.