XBMC portieren ?


Abaddon666

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Aug 31, 2006
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Hi,

ich nutze seit vielen Jahren schon XBMC als Mediacenter auf meiner ollen Xbox und finde es
sehr übersichtlich, Leistungsstark und praktisch. Erst kürzlich habe ich entdeckt, dass es inzwischen
Ports für Windows (nutze ich seitdem) und Linux gibt. Der Quellcode ist frei, ein Port wäre also theoretisch
machbar. Ich fänds super, denn als Mediacenter lässt es für mich eigentlich keine Wünsche offen.

Hier gehts zur Homepage:http://xbmc.org/

Mfg,

Abaddon
 
Jein. Der Port an sich würde gehen - aber XBMC nutzt, soweit ich weiß, binäre Codecs.
Die müssten natürlich durch ARM-Versionen ersetzt werden.

Sonst hat man eine schöne Oberfläche, die kaum was abspielen kann.
 
XBMC auf der Pandora...warum nicht? Wäre schön. Man muss halt erstmal schauen wie es sich mit den binären Codecs verhält. Einige OpenSourceformate sollte man aber auch portieren können. Da dort (zumindest am Anfang der Entwicklung für die Xbox) der M-Player als Plattform dahinter steckt sollte das auch nicht ganz so das Problem sein. :huh: Hmmmmm...
 
Also ich hab mal ins XBMC-Community-Forum geschaut, da fand ich folgendes:
I think that is off-topic and unrelated for this discussion about an initial port to ARM-architecture, or at least way too early.

Besides, FFmpeg (libavcodec, the audio/video codec library that XBMC uses) already contain DSP (Digital Signal Processor) optimizations specific for Texas Instruments OMAP3 (OMAP3530) based platforms such as the BeagleBoard and the Pandora handheld game console.

For more information see the FFmpeg development mailing-list:
https://lists.mplayerhq.hu/mailman/l.../ffmpeg-devel/
and threads like "ARM NEON optimisations":
http://lists.mplayerhq.hu/pipermail/...ead.html#57003
and also this BeagleBoard forum:
http://groups.google.com/group/beagleboard/

My guess it that the OMAP3530 will have no problem with 720p H.264 videos, and might someday even be able to playback 1080p H.264 videos with future optimizations from FFmpeg developers.

PS! Did you guys read about the ongoing progress (with patches) with porting XBMC to PPC (PowerPC) architecture? See http://xbmc.org/forum/showthread.php?t=34439 and http://xbmc.org/trac/ticket/5544 Those patches for PPC could help this port too as it will have to workaround or fix the same endian problems and x86 dependencies, and at the very least you should can see what Makefiles that you might have to change to get XBMC to compile on a other platform than x86.

Quelle:http://xbmc.org/forum/showthread.php?t=35139&highlight=omap&page=5

Von der Codec-Seite dürfte es dann doch eigentlich nicht so problematisch werden, oder?


Grüße,
Abaddon
 
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