Johannes Roth
Still Fresh
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Fusion_Power said::O Zufälle gibts! Noch vor ein paar Tagen ertst hab ich "Grounded" in den Foren hier erwähnt, nachdem ich was drüber in einer Zeitschrift las. Denn genau solche Spiele währen was feines für die Pandora. hab mir das Game auch auf dem PC zu gemüte geführt, sehr schöne Ideen drinnen, da könnte man nen "richtiges" Game draus machen (damit meine ich ein nicht-Flash-basiertes Spiel XD) Der blöde Endboss hat mir übrigens ganz schön zugesetzt aber ich konnte Endbosse eh noch nie leiden.
Nein nein, das war kein Zufall. Ich hab in meiner Übersicht vom Server gesehen, dass ihr einen Link auf meine Seite gesetzt habt. Dann habe ich ihn hier gesucht und mich deshalb angemeldet ;-) Danke für das Feedback. Ich denke für Flash haben wir durchaus das meiste rausgeholt, wenn es um ein "richtiges" Spiel geht. Insbesondere der Vollbildschirmmodus und die Maussteuerung lassen nichts mehr auf Flash zurückführen... Und beim Endboss kann ich nur sagen, dass ich unseren Game Designern schon mehrfach auf die Finger hauen musste, damit er so "leicht" wurde, wie er jetzt ist... du willst nicht wissen, was da vorher abging *g*
Ich hab mich jetzt mal umgeschaut Das Projekt hats mir sehr angetan. Ich finde den Mut dazu beachtlich und an der Umsetzung scheint es auch nicht zu hapern, also müssen drei der besten Leute dahinter stehen. Auch den Ansatz über die ganze Open Source Richtung finde ich klasse. Die Frage ist natürlich, wo man hin will. Von einer portablen Spielkonsole mit Großmarktberechtigung erscheint mir das Gerät noch ein gutes Stück entfernt (aber das ist ja auch nicht das primäre Ziel). Was nunmal an dem Open Source Ansatz liegt - da ist der Appstore natürlich eine super Sache. Man muss aber auch ganz deutlich sagen, dass, zumindest für hochwertige Spielentwicklungen (und zwar bei Indie Studios), das Ganze ziemlich gefährlich ist. Man pokert da schon sehr, denn ob man die Entwicklungskosten wieder rein bekommt, ist natürlich eine völlig offene Frage. Aber gut, manchmal muss man sich halt trauen
Die Werbung über Emulatorfähigkeiten zu fahren, finde ich persönlich etwas gefährlich. Open Source steht schon bei Konsolen so oft mit Raubkopien in Verbindung - es wäre schön, wenn es bei Pandora nicht direkt damit anfängt und das Image etwas besser wird. Aber klar, ein Banjo Kazooie in der Auflösung unterwegs, das wäre der absolute hammer. Ich glaub aber noch nicht, dass ihr die Leistungsfähigkeit einer Dreamcast erreicht Gibts da schon was genaueres?
@ EvilDragon
Auch an dich ein Danke für den Überblick. Das klingt alles äußerst interessant. Ich würde mit dir gerne über eine Kooperation mit unserer Hochschule (bzw. unseren GameDesign Studenten) in Richtung "Entwicklung von Spielen für Pandora" reden. Schreib mir doch einfach mal eine Mail, damit wir das unter "vier Augen" ein bisschen besprechen können. Es wäre in keinem Fall umsonst
Viele Grüße
Johannes