Weitere neue Renderings mit Größenvergleich


haha

<r><IMG src="http://img252.imageshack.us/img252/1960/deckeldq3.jpg"><s>
URL><e>
</e></IMG><br/>
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... dann eben als "Insider" und nicht als Lgo!!<br/>
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<E>:D</E></r>
 
Also ich bin auch kein Fan von diesen uebertrieben vielen loechern.... auch die Rillen sagen mir nich so sehr zu. Das erinnert doch sehr an so manche retro-konsole, allerdings fand ich diese Designs auch schrecklich.

Ich persoenlich waer mehr fuer eine glatte oberflaeche mit einfach nur dem logo oben drauf. (Also das logo vom www.openpandora.org)
Mir is es dabei ziemlich egal ob das ganze nach DS ausschaut.
 
Seraptin said:
Also ich bin auch kein Fan von diesen uebertrieben vielen loechern.... auch die Rillen sagen mir nich so sehr zu. Das erinnert doch sehr an so manche retro-konsole, allerdings fand ich diese Designs auch schrecklich.

Ich persoenlich waer mehr fuer eine glatte oberflaeche mit einfach nur dem logo oben drauf. (Also das logo vom www.openpandora.org)
Mir is es dabei ziemlich egal ob das ganze nach DS ausschaut.

:lol: War eben noch auf der Seite aber das Logo ist mir nicht aufgfallen, schick ist es :oops:

Aber ansonsten kann ich dir nur zustimmen, mir reicht auch eine schlichte Oberfläche, nur unempfindlich sollte sie sein, ich kann es nur immerwieder betonen, bitte keine hochglanzlackierung oder ähnliches! Bitte!

Was die Löcher angeht, naja, eigentlich ist mir das fast egal nur der klang sollte stimmen!
DESIGN FOLLOWS FUNCTION!
 
[quote="Fusion_Power]da kann ja nix gescheits bei rauskommen. ^^
[/quote]

quote? ach manno


hehe doch enau das ist das doofe ... bei zu grossen löchlis kommt nix gescheites raus .. dann doch deine lösung mit den fake löchern ... stimmt schon aussehen tuts mit grossen besser ... aber nicht wirklich alles durchlöchern

...so ich red mir hier noch löcher ins loch


mfg
tom

:lol:
 
Seraptin said:
Mir is es dabei ziemlich egal ob das ganze nach DS ausschaut.
Aber Nintendo vielleicht nicht. ;)
infiltr8 said:
ach manno

hehe doch enau das ist das doofe ... bei zu grossen löchlis kommt nix gescheites raus .. dann doch deine lösung mit den fake löchern ... stimmt schon aussehen tuts mit grossen besser ... aber nicht wirklich alles durchlöchern

...so ich red mir hier noch löcher ins loch


mfg
tom

:lol:

Jaja, Lochfraß ist ne ernste Sache. :lol:
Na, hängen wir uns mal nicht an den Skizzen auf. ;) In echt währ dieser Teil eh nicht so optisch dominant wie in meinen Zeichnungen. Hab die dicke der "Striche" genau dem Durchmesser der bisherigen Löcher angepasst, auch der Abstand zwischen den Ritzen stimmt. Selbst die großen langen Öffnungen würden sicher dezent genug aussehen. Ich hab leider kein original 3D Rendermodell der Pandora wo ich das mal "eintragen" könnte. Ich wollte eh nur ne Alternative zur runden Anordnung der Speaker-Löcher bieten. Bissel eckiger könnte dieses Array schon sein.
 
ich misch mich auch mal ein ^^
mir würde so ne Matt-Seiden-Glanz Lackierung gefallen
so wie der GP2x oda der DSlite innen
das würde gut aussehn und ist auch recht stabil

vllt wag ich mich auch mal an ein paar designs mit C4D ^^

wenn der/die/das Pandora wirklich das alles kann is eh schon gekauft für mich, genau sowas wünsch ich mir schon lang
btw. was sind das eig für runde dinger nebn Dpad und action buttons?

bis dann
Käptn

EDIT
wird SDIO auch unterstützt werden?
 
Entwerf doch mal jemand ein Design mit drehbaren Display, ich mein die Hälfte aller Arcade Spiele laufen doch ursprünglich auch nur in einer vertikalen Auflösung! Dieses Stretching auf 800x480 horizontal, ist doch eher ein Handicap!

Wenn man das drehen könnte, dann könnte man sogar was ähnliches wie NDS Spiele machen, 2 * 256 × 192 vertikal wäre in der Form ja auch kein Problem mehr! Der Pandora ist mit seinem ARM Chip dafür ja schon besser prädisdiniert als ein PC!

Oder gleich das ganze Display komplett abnehmbar machen! Dann kann man das TFT um 90 Grad auf dem Pandora drehen (Arcade-Vertikal Modus) ganz unter das Keypad klappen (TV-Modus) oder eben nur Horizontal (Normal-Modus) aufstecken! :roll:

Hier mal ganz grob:

 
Ashert said:
Entwerf doch mal jemand ein Design mit drehbaren Display, ich mein die Hälfte aller Arcade Spiele laufen doch ursprünglich auch nur in einer vertikalen Auflösung! Dieses Stretching auf 800x480 horizontal, ist doch eher ein Handicap!

Wenn man das drehen könnte, dann könnte man sogar was ähnliches wie NDS Spiele machen, 2 * 256 × 192 vertikal wäre in der Form ja auch kein Problem mehr! Der Pandora ist mit seinem ARM Chip dafür ja schon besser prädisdiniert als ein PC!

Oder gleich das ganze Display komplett abnehmbar machen! Dann kann man das TFT um 90 Grad auf dem Pandora drehen (Arcade-Vertikal Modus) ganz unter das Keypad klappen (TV-Modus) oder eben nur Horizontal (Normal-Modus) aufstecken! :roll:

Hier mal ganz grob:


Lustiges Bild. :D Aber der Klappmechanismus dazu muss wohl noch erfunden werden. ;)
Ein Scharnier ist so oder so DER Schwachpunkt bei einem Klapp-Design, da hat die Pandora sicher so schon genug mit zu kämpfen. Je mehr Freiheitsgrade so ein Teil hat, desto empfindlicher wirds. Man müsste die gesammte Scharnier-Funktion dann sicher in Metall ausführen, was nen zusätzlichen internen Stützrahmen notwendig macht. Sicher unbezahlbar.
Aber es stimmt schon. Für vertikale MAME Games oder ne mögliche NDS Emulation währe ein Vertikalbetrieb der Pandora wünschenswert. Das Design der "Büchse" sieht für mich aber generell ungeeignet aus für vertikals Spiel bei gedrehtem Gerät. Wenigstens ist die Auflösung des Displays so groß, dass man auch im normalen Horizontalen Betrieb vertikale Games darstellen kann. Es wird dann halt einiges an Platz verschwendet links und rechts.
 
Bloß nicht!!!
Dann kannst' das Ding wegwerfen, bevor Du die Spiele drauf hast. Macht das Ding lieber robust - wie den F100.
 
Mir tut es nur um den Verschnitt leid, da gehen Details verloren, viele Spiele sind da einfach nicht wirklich fürs horizontale gemacht, also ich hätt den Aufpreis gezahlt! :wink:


Valkyrie no Densetsu, Twin Cobra II
 
Entwerf doch mal jemand ein Design mit drehbaren Display, ich mein die Hälfte aller Arcade Spiele laufen doch ursprünglich auch nur in einer vertikalen Auflösung! Dieses Stretching auf 800x480 horizontal, ist doch eher ein Handicap!

Gibts schon in der Art irgendwie. Qtek9000

9000screen.jpg


Ich hab dieses Handy. Nach nem halben Jahr wackelt alles nur noch derbst und das Plastik drumrum ist angerissen. Bitte kein Schwenkteil. Schon die Klappe ist mir fast schon zuviel des guten.

F100 ist da erheblich problemloser. Je weniger schwenke, je weniger probleme.

Wenn der neue USB-host hat, kannst ja nen Joypad dranmachen und das Gerät wie ein aufgeklapptes buch auf den tisch stellen.

BTW: Die Tastatur des Qtek9000 dagegen ist 1A! Sogar beleuchtet und sehr robust. Sowas würde ich gerne bei der Pandora sehen!
 
Ja, über eine einigermaßen gute Tastatur würde ich mich schon freuen. Bei kleinen Tastaturen, wie die meines psion Revos, ist die Gefahr doch relativ hoch, dass ein Druckpunkt total abhanden kommt.
 
Eine präzise bedienbare Tastatur ist mir schon wichtig. Ich hab im Laden mal mit einer HTC-Smartphone-Tastatur rumgespielt und die Tasten waren so gewölbt, dass man sie trotz ihrer geringen Größe gut treffen konnte.
Ein Kumpel hatte mal einen ganzen Tag auf einem SideKickII rumgehackt und schien damit gut zurecht zu kommen.
Ansonsten reicht mir das Standard-Design der ersten Renderings schon völlig und ich möchte das Kästchen endlich mal ausprobieren.
 
jo also ne tastatur sollt schon ne gute sein
OgoCT25E_1.jpg


die hier vom OGO CT25 ist auch sehr gut... hab selber einen und komme damit super zurecht
dabei is das ding nedmal groß
die ganzen sonderzeichen sind teilweise auf den tasten belegt und in einem Menü das über "alt+leertaste" erreicht wird
sonderzeichen macht man indem man länger auf der entsprechenden taste bleibt (a für ä, o für ö usw...)

vllt kann man sich da bissl was abschauen für die Pandora

bis dann
Käptn
 
Sonderzeichen per langem Tastendruck ist wahrscheinlich auch nur in Software integriert und damit wohl auch kein Problem. Alternativ kann man auch wie bei Notebooks eine Fn-Taste einführen und die Modi wie Caps, Num per Tasten-Kombination feststellen und den Zustand auf dem Display einblenden. Dann bleiben Shift, CTRL und Alt für ihren regulären Zweck erhalten und es gibt keine bösen Nebenwirkungen.
 
Kpt.Karacho said:
jo also ne tastatur sollt schon ne gute sein
OgoCT25E_1.jpg


die hier vom OGO CT25 ist auch sehr gut... hab selber einen und komme damit super zurecht
dabei is das ding nedmal groß
die ganzen sonderzeichen sind teilweise auf den tasten belegt und in einem Menü das über "alt+leertaste" erreicht wird
sonderzeichen macht man indem man länger auf der entsprechenden taste bleibt (a für ä, o für ö usw...)

vllt kann man sich da bissl was abschauen für die Pandora

bis dann
Käptn
Das Ding kenn ich gar nicht. Aber schönes Design und das Scharnier sieht ziemlich robust aus. :) Allerdings glänzt die Oberfläche etwas zu sehr. Tasten sollten ehr Matt sein, was sie auf der Pandora sicher sind.
Gewölbt ist sicher ideal für kleine Tasten um sie gut zu treffen. Auf den Pandora-Renderings sind sie aber (noch) flach. Bin mal gespannt, wie das finale Keyboard-Design aussehn wird.
Ist ja in letzter Zeit etwas ruhig geworden mit News über den Handheld. ^^""
 
Hallo,

ich finde es sollte sich bei der Tastatur ehr an die Zaurus SL-Cxxxx Modelle gehalten werden. Die Tastatur ist für diese Größe unschlagbar.


slc3100_250.gif


Gruß

Rene
 
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