Der hellblaue Rahmen gehoert beim C64 dazu.
Bei den ersten Spielen war es nicht moeglich den Rahmen zu verwenden. Doch im Laufe der Zeit haben es etliche Freaks
geschafft Sprites und aehnliches in, bzw. auf den Rahmen zu zaubern.
So lag z.B. die Farbadressierungsadresse fuer den Rahmen bei Dez.53280 gefolgt von einer zahl von 0 -15 (fuer die 16 moeglichen Farben des C64) Beispiel: POKE 53280,0 faerbte den Rahmen Schwarz, -,1 Weiss usw.
Auch die sogenannten Sprites des C64 (bewegbare Grafikobjekte mit einer Pixelgroesse von 24x21 Pixeln) konnten durchaus "Unter" diesem Rahmen liegen, da der sichtbare Bereich des inneren Bildschirms kleiner ist als der tatsaechlich adressierbare Bereich.
Der Rahmen wurde durch Farbveraenderung unter anderem auch dazu genutzt um den Ladevorgang des 1541 Floppylaufwerks darzustellen, da bei den damaligen Ladezeiten so mancher gedacht hat, die Kiste waere abgestuerzt.
Intressant ist Deine Idee/Frage trotzdem, wenn man den Rahmen, je nach Spiel ein, bzw. ausblenden koennte. Ich glaube ich habe irgendwo noch Frodo rumfliegen. Das probier ich aus.
PS: Ich bin immer noch stolzer Besitzer eines C64, aber inzwischen mit 1541U 1 + 2. :love: YEAH !!! 8-BIT POWER RULES !!!