WA1972
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wie ich soeben gesehen habe, gibt es ein update zum snes9x-emulator fürs dingoo :-D
siehe hier: http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,180
hab es auch gleich mal getestet und ich muss sagen, daß dieses update einen wirklich deutlichen geschwindigkeits-vorteil gegenüber der alten version bietet.
so laufen nun zum beispiel einige spiele mit fullspeed ohne jeglichen frameskip (wenn man den dingoo auf 432 MHz laufen lässt), wie z.b. SUPER DROPZONE oder SUPER R-Type. bei anderen games merkt man es auch deutlich, PRINCE OF PERSIA läuft nun ohne frameskip mit durchschnittlich 43 frames per second.
nochmal so eine speed-verbesserung wie bei diesem update und man braucht keinen frameskip mehr beim snes9x. im moment brauchen die meisten games ihn allerdings noch um auf 50 oder 60fps zu kommen, lassen sich aber schon prima spielen.
nun hoffe ich, daß die kompatibilität mal verbessert wird, damit man STREET FIGHTER ALPHA, KIRBYS DREAM LAND 3 oder STUNT RACE FX endlich zocken kann.
-- Do Dez 24, 2009 01:42 --
jetzt habe ich gerade bemerkt, daß man über meinen oben angegebenen link wieder zur snes9x-version vom 24.11.09 kommt, obwohl vorher eine neuere angegeben ist.
deshalb hier jetzt ein funktionierender link zum snes9x-update vom 19.12.09
http://www.mediafire.com/?3imvj25dznl
das zip-file am besten mit "7zip" entpacken (dann funktioniert es perfekt), denn wenn ich es mit dem "power-archiver" entpacke fehlen komischerweise einige files.
das update wird wie folgt beschrieben:
1◆qbQD4T5Z0949 hat den Dingux Port des SNES Emulators Snes9x mit eltas Linux Toolchain kompiliert, was zu einer generellen Performanceverbesserung führt.
siehe hier: http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,180
hab es auch gleich mal getestet und ich muss sagen, daß dieses update einen wirklich deutlichen geschwindigkeits-vorteil gegenüber der alten version bietet.
so laufen nun zum beispiel einige spiele mit fullspeed ohne jeglichen frameskip (wenn man den dingoo auf 432 MHz laufen lässt), wie z.b. SUPER DROPZONE oder SUPER R-Type. bei anderen games merkt man es auch deutlich, PRINCE OF PERSIA läuft nun ohne frameskip mit durchschnittlich 43 frames per second.
nochmal so eine speed-verbesserung wie bei diesem update und man braucht keinen frameskip mehr beim snes9x. im moment brauchen die meisten games ihn allerdings noch um auf 50 oder 60fps zu kommen, lassen sich aber schon prima spielen.
nun hoffe ich, daß die kompatibilität mal verbessert wird, damit man STREET FIGHTER ALPHA, KIRBYS DREAM LAND 3 oder STUNT RACE FX endlich zocken kann.
-- Do Dez 24, 2009 01:42 --
jetzt habe ich gerade bemerkt, daß man über meinen oben angegebenen link wieder zur snes9x-version vom 24.11.09 kommt, obwohl vorher eine neuere angegeben ist.
deshalb hier jetzt ein funktionierender link zum snes9x-update vom 19.12.09
http://www.mediafire.com/?3imvj25dznl
das zip-file am besten mit "7zip" entpacken (dann funktioniert es perfekt), denn wenn ich es mit dem "power-archiver" entpacke fehlen komischerweise einige files.
das update wird wie folgt beschrieben:
1◆qbQD4T5Z0949 hat den Dingux Port des SNES Emulators Snes9x mit eltas Linux Toolchain kompiliert, was zu einer generellen Performanceverbesserung führt.